このページに書いてあること:考えるの好きだからいっぱい考えてることあるけど、だれかに迷惑をかけることなく、卓のみんなが無理のない範囲で楽しめたらいいな~と思ってるよ!
  • ”有名 / 気になるシナリオを「通過」したい”よりも、”ひとと遊ぶ手段としてTRPGが楽しい” 派です。
もちろんシナリオ自体が気になることも多々ありますが、根本はこっち~
  • GM(KP)時、基本的にシナリオ(作者)の見せたい景色とPCPLのやりたいことをうまく勘案したいと思っています。
もちろん、来てくれたPCに思い入れてしまったり、シナリオに思い入れがあったり、無視できないギミックがあったりして一方を優先させることもあります。しかしいずれにせよ、どちらかのみをかたく守るべきものとは考えていません。
  • とりわけCoCにおいて、いわゆる「秘匿」とされるPCのバックボーン等は、ここだな!という好機があればわりとかんたんにRPで明かしてしまう遊び方を好みます。
むろん何でもない場面でいきなりべらべら語りだすことはありませんが、それをむやみに秘匿したままにして、他PCの生還、他PLのシナリオ理解を妨げるのは不本意かも~
  • 生成AIの画像を使用するセッションについて、極端に強い嫌悪感などはありませんが、セッション中にそういった話をポジティブに振られても困ってしまうかも…。
なお、わたしは自分の作成するココフォリアのルームやPC画像に自作でない素材等を用いる場合、権利関係がクリアだと判断できるもの以外は用いません。音楽など画像以外の素材に関してもおおむね同様です。
  • とくに昨今の”エモーショナル”とされるシナリオを遊ぶ場合でも、PLとPCをかなりはっきり分離させる遊び方をします。
卓中感情を揺さぶられて声をあげたりすることはたくさんありますが、それとPCにとらせるべき行動は分けて考えたいと思っています。なんか…PL発言、PL相談がわりと多めなのかもしれない
  • 立ち絵は/ココフォリアの凝ったルームは/演技RPは、あってもなくてもいい!あったら楽しい!でも心身の健康を害してまでやることではない!
だいたいのTRPGはルルブがあってダイスが振れればそれで成立するんだから残りは趣味だ~!!
  • TRPGは「遊び」であり、事情があれば基本的に実生活を優先します。同卓にも実生活を優先してほしいと思っています。
人それぞれ事情は違うよね~と思っているため、GM(KP)時には体調を崩すことや急用が入ることを想定しない日程組みは行いません。最終的に余ったとしても、調整時点では予備日を設けます。
  • Twitter(X)において、わりあい気軽にミュート/リムーブを行います。また、同卓したからFFになるべき…という考えも持っていません。
ミュートは「待ってね」、リムーブは「またね~」くらいの気持ちで行うことがあります。すべてを深い考えや繊細な心情からそうしているわけではありませんので、こちらのことも気軽にそうしてください。同様に片道フォロワーも片道フォローもそこまで気にしません