培養與發掘未來娛樂互動科技人才,奠基高中職銜接大學端的遊戲互動科技教育 ,為國家遊戲產業注入新血。
將A.I.融入遊戲互動開發,整合多元領域技術,網羅優秀學生投入此列。
本競賽以自訂主題方式,進行「遊戲概念」企劃比賽
鼓勵高中職同學加入遊戲互動娛樂科技開發的行列
本比賽為【企劃】比賽,索取稿件類型為【概念簡報】
參賽資格
(一) 以高中職資電類在校生為限組隊參賽,同類別競賽每人以參加一個團隊為限,成員不超過 6 人,並推舉隊長一名,需有指導老師至多兩位。
(二) 參賽作品須為參賽團隊自行創作(可使用生成式AI工具),不得抄襲或節錄他人任何已發表或未發表之概念、創意及作品(須指明團隊創作的部分),參賽團隊於報名時需填寫作品未抄襲切結書,參賽作品所衍生之智慧財產保護事宜及任何著作權或其他相關權利糾紛,應由參賽團隊自行負擔。
(三) 本主辦單位將於競賽期間舉辦遊戲競賽說明講座,請參賽團隊務必報名參加,詳情將另行公告於學校及本競賽之網站:競賽連結
競賽方式
本次競賽主要為「遊戲概念」比賽。(專為高中職校-資電類學生舉辦)
「遊戲概念」比賽須提交遊戲設計構想書(PDF檔案,A4紙大小,限4~6頁),其中包含遊戲概念證明(遊戲情境分鏡表或示意動畫) 等。入圍者參加遊戲概念簡報決賽(PDF檔案,A4紙大小,至多12頁)。
競賽程序為「初審」及「決賽」,共 2 階段。
遊戲概念:
初審:由團隊繳交之遊戲設計構想書(PDF檔案,A4紙大小,限4~6頁),經書面審查選出至多6隊晉級決賽。
決賽:晉級決賽隊伍,必須參與講座,須於決賽日當天,向評審團進行(遊戲概念證明)簡報(PDF檔案,A4紙大小,至多12頁)及接受評審團詢答,並可輔以任何表現形式,最後由評審團召開決賽會議決定名次,必要時得從缺。
評分標準:
邀請校內專家擔任評審。
分書面初審及決賽兩階段進行,評分標準如下:
(一) 遊戲概念競賽獎項
入圍決賽之團隊成員及指導老師均可獲得優勝證明乙紙。
決賽前三名優勝者及佳作乙名均頒予獎金,及獎狀以資鼓勵。
獎金:
第一名:乙名,獎金新臺幣 5,000 元整
第二名:乙名,獎金新臺幣 4,000 元整
第三名:乙名,獎金新臺幣 3,000 元整
佳作:三名,獎金各新臺幣 1,000 元整
(二) 參賽團隊皆有「參賽證明」,報名資料務必填寫正確。
其他注意事項
(一) 參賽作品如涉有抄襲或侵犯智慧財產權者,經認定屬實,一律取消參賽資格,已獲獎者追回頒發之獎項,並由參賽團隊自負法律責任。
(二) 參賽作品之智慧財產權屬參賽團隊所有,因參賽作品所衍生之智慧財產保護事宜,由參賽團隊自行處理。
(三) 主辦單位得自由免費運用參賽作品之實物、照片、說明文字及電子檔等相關資料,作為展覽、宣傳、攝影或出版等用途。
承辦單位聯絡資訊
聯絡人:許先生
電話:06-253-3131 ext.7501
Email: pochunhsu@stust.edu.tw
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