Day 7 - 捕捉移動點
Step 1
Step 1
- 在開始時,建立一個變數 “ sprite”
- 從“Game”抽屜中建立一個精靈
- 將位置設置在中間(2,2)
Step 2
Step 2
- 在 “forever” 循環中,LED點將不停地移動一步
- 如果碰到邊緣,它將反彈回來
- 它將朝另一個方向移動
- 它將等待100毫秒移動下一步
Step 3
Step 3
- 使用按鈕 A 捕捉移動點
- 如果x軸的位置等於2,得分增加1分
- 否則遊戲將結束
- 按下按鈕“ A + B”重新啟動遊戲
Step 4
Step 4
- "Game Over" 將自動顯示
- 然後自動顯示 “Score” 及得分
問題
問題
- LED點可以垂直移動嗎?
- 如何增加移動速度?
- 然後可以逐漸提高速度以增加難度