Существует много различных характеристик, описывающих виртуальный мир. Важными условиями для моделирования VR становятся:
Натуральность и убедительность. При погружении в виртуальную среду у пользователя не должно оставаться сомнений в реальности происходящего в ней.
Интерактивность. Возможность взаимодействия с различными вещами и предметами.
Детализация виртуального пространства. Дает возможность пользователю не просто увидеть огромное виртуальное пространство, но и изучить его.
Качественное оборудование, способное обеспечить бесперебойный процесс работы.
Эффект присутствия. Пользователь выступает как непосредственный участник событий, взаимодействуя с виртуальной средой при помощи органов чувств.
В зависимости от технического обеспечения и восприятия, виртуальная реальность классифицируется по различным типам:
Присутствие пользователя в виртуальной среде кажется наиболее реальным при наличии трех условий:
высокая детализация интерактивного мира, что делает его максимально натуральным и убедительным;
высокотехнологичное программное обеспечение, с помощью которого происходит распознавание действий пользователя и реакция на них;
специальное оборудование, которое подключается к компьютеру и создает эффект полного погружения, позволяя человеку изучить виртуальную среду.
Это симуляция реальности с использованием качественного звука и изображения, трансляция которых осуществляется на широкоформатном экране. При этом полного погружения в виртуальный мир не происходит, пользователь является лишь наблюдателем.
Несмотря на то, что подобное средство не отвечает всем требованиям виртуальной реальности, его к ней относят благодаря тому, что в сравнении с другими мультимедийными приемами он позволяет глубже окунуться в альтернативную среду.
К такому типу относятся Minecraft. У игры уже существует версия для виртуальной реальности, поддерживающая шлемы, поэтому эот мир можно прировнять к виртуальной среде в полной мере.
Технологии таких игр предусматривают взаимодействие с другими пользователями, что не характерно для типичной виртуальной реальности.
Интерактивные миры популярны не только в индустрии игр. Например, существуют такие платформы, которые используются при организации учебных процессов и обеспечивают работу с эффектом присутствия.
Специалисты в области компьютерных наук разработали способ создания виртуальных миров в Интернете, используя технологию Virtual Reality Markup Language (VRML — язык моделирования виртуальной реальности, стандартный формат файлов для демонстрации трёхмерной интерактивной векторной графики).
Интересно, что на некоторый период времени данный метод потерял свою актуальность. Однако сегодня интерес к технологии вновь растет, но не исключено, что виртуальная реальность будет моделироваться именно с применением интернет-технологий.
Технология дополненной реальности позволяет изменить восприятие пользователя, добавляя в настоящий мир виртуальные элементы. То есть мы получаем информацию из двух источников сразу. В качестве примера AR можно привести PokemonGo.
Дополненная реальность не является виртуальной в полном смысле этого слова. Тем не менее, при ее создании используются аналогичные инструменты и решаются похожие проблемы, что и при моделировании настоящего интерактивного мира. В частности, требуется найти способ для возможности вычисления устройством точного месторасположения, учитывать и подстраиваться под происходящие в реальности изменения.
В основе устройства два экрана, которые располагаются напротив глаз пользователя. Также имеются шоры, которые исключают попадание света извне, и стереонаушники. Человеку показывается два стереоскопических изображения, слегка смещенных по отношению друг к другу, что и создает 3D-эффект. Кроме того, в оборудование встроены датчики положения и скорости.
Комнаты/Cave Automatic Virtual Environment
Применение технологии виртуальной реальности в комнате заключается в передаче изображения на стены, в качестве которых выступают дисплеи. Нужно отметить, что в некоторых случаях для полноты погружения все же требуется использовать 3D-очки или шлем виртуальной реальности.
Информационные перчатки / Datagloves
Перчатки со встроенными сенсорами позволяют отслеживать движения кистей и пальцев рук. Устройство оснащено различными датчиками для реализации возможностей пользователя взаимодействовать с предметами интерактивной среды.
Джойстики (геймпады) / Wands
Представляют собой средства взаимодействия с виртуальным миром с датчиками движения, положением, различными кнопками и колесиком прокрутки.
За последние пару лет технологии виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) настолько разрослись в мире, что пользователи видят эти технологии во всех сферах жизни.
Игровая индустрия
Наука
Индустрия развлечений
Автомобильная промышленность
Здравоохранение
Образование
Ритейл
Реклама
Цифровые технологии виртуальной и дополненной реальности открывают перед человечеством массу новых уникальных возможностей. Это большой шаг в будущее, стремительное развитие которого уже не за горами. Благодаря такому инструменту мы сможем значительно улучшить качество нашей жизни, сделать множество полезных научных открытий, добиться высоких показателей в промышленности.
Одним из перспективных и активно развиваемых в настоящее время подходов к созданию контента для систем виртуальной реальности является технология видео 360°, которая позволяет создавать панорамные видеоролики с различной степенью интерактивности, где зритель по своему желанию управляет ракурсом просмотра видео.
Ваша задача посмотреть предложенное видео 360°, которое позволит Вам увидеть магию северного сияния. Не забывайте использовать возможности панорамных видеороликов. Приятного просмотра!
Самостоятельно изучите технологию видео 360°, прочитайте о ней информацию в интернете, а затем пройдите тест из 5 вопросов по этой теме.
Каждый правильный ответ = 1 балл. Итого за задание можно набрать 5 баллов.
WebAR относится к веб-технологиям дополненной реальности, которые позволяют испытать дополненную реальность через свой смартфон без установки дополнительных приложений. Все, что Вам нужно для использования такой возможности, это - смартфон, камера и браузер.
В рамках этого задания мы предлагаем Вам попробовать себя в роли разработчика продукта виртуальной реальности.
Ваша задача создать небольшую визитку, в которой Вы расскажете о себе, о своих увлечениях, достижениях и т.д. Достаточно указать несколько фактов.
Для этого Вам необходимо зарегистрироваться на сайте, указав свою почту.
На открывшейся странице (это Ваш личный кабинет, где будут отображаться Ваши проекты) нажать на кнопку "Добавить проект", затем в появившейся форме выбрать "Распознавание QR-кода", а на следующем шаге выбираем "Браузер".
На открывшейся странице в правом верхнем углу нажать на кнопку "Создать AR" и выбрать пункт "Визитка с AR". Вам откроется страница редактирования проекта с уже готовым шаблоном визитки.
Редактируйте шаблон под себя, учась работать с элементами приложения WebAR для создания дополненной реальности. Удачи!
Это творческое задание для отработки практических навыков, оно будет оцениваться экспертами. QR-код на готовую работу можно будет прикрепить в форму обратной связи в конце квеста!
VR-тренажеры для обучения и профориентации школьников - здесь можно ознакомиться VR-тренажерами PROMVR. С их помощью можно не только побывать на VR-экскурсии на производстве, но и в полной безопасности попробовать себя в роли сварщика, стропальщика и других рабочих специальностей.
Примеры кейсов из различных отраслей, которые решают бизнес-задачи с помощью VR - посмотрите как компании используют VR-технологии в своем бизнесе. Примеры кейсов из различных отраслей, которые решают бизнес-задачи наших клиентов с помощью VR. Все VR-приложения разработаны на платформе Varwin XRMS.