人類星球開發初期,到地球發生了一場核變事故,其他公用人員離開是核位置工作的最核心作業,明確核層內部的路線配置。
事發當天上班追究,需要上班後有一次劫難,事後高層在員工進入作業追究責任的路線上有一個明確的記錄。
我們想以2D的方式做出一個以"核能"為主題的遊戲,並藉由探討科學界對於原子的研究,以及至今所有因核能所帶來的災害,撰寫出一個讓玩家們感同身受的故事線,也會藉由解謎、闖關的遊戲方式,讓玩家透過這款遊戲去認識到核能,藉此讓玩家們判斷核能為人們所帶來的利弊關係。
專題組員
陳啟祥 章耕銘 張哲豪
吳邦浩 王鈴方 林映彤
指導老師
陳士傑
聯絡方式
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