El Primer Capítulo: De las Pinturas Rupestres a las Grandes Pirámides
Reto 1 - Nivel Sílex: Pruebas de Iniciación del Cazador-Recolector
El misterioso origen de la humanidad
La gran migración prehistórica
Ocre, el rojo sagrado de nuestros ancestros
Reto 2 - Nivel Obsidiana: Pruebas de Dominio del Agricultor
El fascinante museo de herramientas ancestrales
Los enigmáticos monumentos megalíticos
Reto 3 - Nivel de Ocre: Pruebas de Síntesis del Alfarero
La misteriosa correspondencia prehistórica
El revolucionario nacimiento de la escritura
Reto 4 - Nivel Ámbar: Pruebas de Maestría del Comerciante
La trascendental primera parada comercial
La transformadora revolución neolítica
Misión 1- reto 1- Nivel Sílex
Misión 1- reto 2- Nivel Obsidiana
Durante este segundo reto, el alumnado completará tres tareas diferenciadas.
Primera tarea: Participación en un foro de debate donde analizarán la evolución de las herramientas del Paleolítico. Esta actividad culminará con una reflexión sobre la capacidad creativa de nuestros antepasados y la vigencia o transformación del uso de aquellas herramientas en la actualidad.
Segunda tarea: Creación de un pequeño museo de herramientas prehistóricas. Para ello, el alumnado deberá investigar y recopilar información sobre una herramienta específica, elaborar una réplica utilizando materiales reciclados y diseñar una ficha técnica que la acompañe. Esta ficha incluirá un código QR que enlazará con la descripción e información recopilada durante su investigación.
Tercera tarea: Elaboración de un tríptico informativo sobre monumentos megalíticos. El objetivo es que el alumnado identifique y comprenda las diferencias entre dolmen, menhir y crómlech.
¡El museo de herramientas creado por los estudiantes ya está abierto al público en el cuarto piso! Cada pieza de la colección incluye una audioguía grabada por los propios alumnos, donde exploran la procedencia, el período histórico y el uso original de estas réplicas, mientras reflexionan sobre su propósito original y su evolución a través del tiempo.
Tras investigar los monumentos megalíticos, el alumnado ha diseñado estos folletos informativos que demuestran su comprensión de las características que diferencian los dólmenes, menhires y cromlechs. ¡Enhorabuena por el esfuerzo!
¡Enhorabuena! En la actividad "Cuando la escritura es arte", nuestros estudiantes han conseguido codificar sus nombres con jeroglíficos egipcios siguiendo el código proporcionado.
El enigma está servido: ¿quién aceptará el desafío de identificarlos?
El 26 de septiembre, tras haber completado exitosamente todas las tareas correspondientes a la Misión 0, el alumnado logró descubrir el contenido de la primera misión oficial. Con este hito, da comienzo oficialmente el juego educativo que marcará el desarrollo del curso académico.
Durante el desarrollo de esta misión, los estudiantes deberán enfrentarse a cuatro retos fundamentales que tendrán que completar antes de la semana del 17 de noviembre. Este plazo establecido permite una planificación adecuada del trabajo y fomenta la gestión autónoma del tiempo por parte de los participantes.
Los estudiantes asumen una responsabilidad crucial en este proceso, ya que serán los encargados de organizar y gestionar sus propias entregas con ayuda de un calendario. Además, deberán registrar en un cuaderno todos los aprendizajes más significativos que vayan adquiriendo durante el desarrollo de las diferentes actividades, creando así un registro reflexivo de su progreso académico.
La variedad de actividades propuestas para estos cuatro retos es notablemente amplia y estimulante. Entre las tareas diseñadas se encuentran presentaciones orales destinadas a desarrollar habilidades comunicativas, la aplicación del Método Cornell para optimizar el proceso de toma de notas, la elaboración de fichas resumen para sintetizar información clave, la creación de pósters utilizando técnicas de visual thinking para potenciar el pensamiento visual, y la elaboración de dossiers de investigación para profundizar en temas específicos.
Esta diversidad metodológica garantiza un aprendizaje integral y dinámico, adaptándose eficazmente a diferentes estilos de aprendizaje y fomentando el desarrollo de múltiples competencias académicas y profesionales que serán fundamentales para el crecimiento educativo de los estudiantes.
CALENDARIO DE ENTREGAS
El alumnado participante en el proyecto ha consensuado y organizado los tiempos de entrega para los cuatro niveles que integran esta primera misión. Cuando el alumnado participa activamente en la organización de aspectos como calendarios de entregas de las tareas propuestas, se generan múltiples beneficios tanto educativos como personales:
Desarrollo de la autonomía y responsabilidad
Mayor compromiso y motivación
Desarrollo de competencias transversales
La participación en la organización implica negociar, consensuar y tomar decisiones en grupo.
Reducción del estrés académico
Cuando el alumnado participa en establecer los plazos, estos suelen ser más equilibrados y factibles.
Aprendizaje metacognitivo
Al reflexionar sobre cómo organizar el trabajo, los estudiantes desarrollan conciencia sobre sus propios procesos de aprendizaje, identifican qué necesitan para aprender mejor y aprenden a planificar proyectos complejos.
Esta metodología participativa transforma la asignatura en un espacio de aprendizaje colaborativo donde el alumnado no solo adquiere conocimientos, sino que desarrolla competencias para la vida y se convierte en agente activo de su formación
Creación de un poster resumen "La Prehistoria"
El primer reto de la misión comenzó hace varios días, cuando el alumnado se sumergió en el fascinante mundo de la prehistoria. Armados con curiosidad y entusiasmo, los estudiantes iniciaron una exhaustiva búsqueda de información, explorando diversos artículos y vídeos que les permitieron viajar miles de años atrás en el tiempo.
Cada descubrimiento era cuidadosamente registrado en sus cuadernos personales, donde las notas se acumulaban página tras página. Estas anotaciones, llenas de datos interesantes, se convirtieron en la base para algo más grande: un borrador resumen que cada estudiante elaboró con dedicación, sintetizando todo lo aprendido.
El punto culminante llegó el 13 de octubre, una jornada especial de intercambio y colaboración. En ese encuentro, el aula se transformó en un espacio de diálogo donde cada alumno compartió sus hallazgos, sus creaciones y las propuestas que había desarrollado. Las voces se entrelazaban mientras presentaban sus ideas y escuchaban las de sus compañeros.
De este rico intercambio surgió una tarea colectiva: organizar la creación de un póster resumen. Trabajando juntos, definieron los temas principales que debían incluirse y, con sentido de responsabilidad compartida, asignaron roles específicos. Cada estudiante asumió el compromiso de completar determinada información, asegurando que todas las piezas del rompecabezas encajaran perfectamente.
Finalmente, diseñaron la distribución visual del póster, decidiendo estratégicamente dónde y cómo presentar cada elemento para lograr un producto final claro, atractivo y educativo. Así, lo que comenzó como una exploración individual se transformó en un proyecto colectivo que refleja el aprendizaje compartido de todo el grupo.
Misión 1- reto 3- Nivel Ocre
El final de la misión se aproxima y, con él, la necesidad de organizar y consolidar los conocimientos adquiridos. Durante este tercer reto, el alumnado habrá recibido un misterioso correo electrónico procedente del pasado. Como respuesta, deberán reflexionar sobre los avances tecnológicos y sociales de la época estudiada, analizando cómo estos logros perduran en el presente o han posibilitado las actividades y formas de vida actuales. Estableciendo relaciones claras entre:
Bipedismo → Deportes, bailes, trabajo físico actual
Desarrollo cerebral → Educación, ciencia, tecnología
Herramientas primitivas → Tecnología moderna
Arte rupestre → Arte contemporáneo, medios digitales
Lenguaje básico → Comunicación global instantánea
Grupos pequeños → Ciudades, países, globalización
Nomadismo → Sedentarismo, urbanización
En el próximo desafío, los estudiantes explorarán el nacimiento de las civilizaciones y los elementos que las definieron: la invención de la escritura, la organización de los sistemas de gobierno, el surgimiento de las religiones y el desarrollo de la arquitectura monumental. Como actividad introductoria a este apasionante período, los alumnos escribirán sus nombres empleando jeroglíficos egipcios. Sin embargo, el proyecto que demandará mayor esfuerzo será una investigación exhaustiva sobre el proceso de hominización.
Gracias al trabajo colaborativo y al compromiso demostrado, el alumnado ha obtenido la primera carta del juego.
Misión 1- reto 4- Nivel Ambar
La co-evaluación de las dos tareas colaborativas ha concluido con resultados sorprendentes.
Nos acercamos al desenlace de la misión, pero las cartas de los personajes misteriosos permanecen ocultas. La razón es evidente: quedan actividades pendientes en varios niveles y solo cuando se completen todos los desafíos de cada reto, el alumnado recibirá las cartas. No todo está perdido pues, el juego "Sabiopoly", ha proporcionado al alumnado valiosas pistas sobre el primer guardián, un misterio que deberán desentrañar antes de que finalice el curso. Precisan también de esa carta para completar la prueba final.
El último nivel de esta primera misión combina una tarea colaborativa con varios desafíos individuales, todos ellos esenciales para superar la prueba final de la Misión 1. Durante este reto final, los estudiantes deberán subrayar textos aplicando el código de color, tomar apuntes mediante el método Cornell y sintetizar toda la información recopilada en dos producciones:
Tarea individual: Redactar tres entradas de diario en papel envejecido desde la perspectiva de un niño que vivió en una de las primeras civilizaciones del Creciente Fértil.
Tarea colaborativa: Diseñar una infografía o mapa conceptual en formato póster sobre el desarrollo de la agricultura en Mesopotamia y Egipto.
¡La Misión 1 llega a su recta final! Atrás quedan dos meses cargados de investigaciones intensas, compromiso inquebrantable por parte de alumnado docente y familias, trabajo colaborativo y una creatividad desbordante apreciable en las ilustraciones que acompañan estas líneas.
Cada estudiante se ha entregado por completo al objetivo común: dominar los conocimientos esenciales para triunfar en la prueba final.