Olimpiada Informática de S/C de Tenerife

De manera anual, la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de la Universidad de La Laguna celebra la Olimpiada Informática de S/C de Tenerife. Se trata de un concurso individual de programación algorítmica para estudiantes de educación secundaria, bachillerato o grado medio, en el que puede participar cualquier centro educativo de la provincia de Santa Cruz de Tenerife.

El objetivo principal del evento es el de seleccionar, entre el alumnado de la provincia de Santa Cruz de Tenerife, a una persona que participará en la Olimpiada Informática Española (OIE), junto con el ganador de la Olimpiada Informática de Las Palmas, representando ambos a los ganadores de la comunidad autónoma de las Islas Canarias.

La OIE ofrece una formación especializada para los estudiantes que deseen formar parte de esta olimpiada, donde se busca fomentar la informática, y concretamente la programación de ordenadores entre el alumnado y profesorado de centros educativos en los que se oferten estudios de secundaria, bachillerato o FP.

La OIE es el concurso de informática para el estudiantado de enseñanza secundaria, bachillerato y grado medio convocado en todos los centros de dicho nivel en España. A través de sucesivas eliminatorias, se seleccionará a las cuatro personas que compondrán el equipo español que acude a la Olimpiada Informática Internacional (IOI).

La propuesta de realizar la Olimpiada Internacional de la Informática (IOI) para estudiantes de secundaria fue planteada en la 24ª Asamblea General de la UNESCO por el profesor Sendov de Bulgaria en octubre de 1987 e incluida en el Quinto Programa Principal de dicha organización.

La IOI es una de las cinco olimpiadas científicas que tienen lugar anualmente. Su objetivo es el estímulo del interés en la informática y en las tecnologías de la información. También se pretende reunir estudiantes de varios países con talento excepcional para que compartan experiencias científicas y personales.

La IOI está organizada cada año por uno de los países participantes. Cada país envía una delegación de cuatro estudiantes y dos acompañantes. Los participantes concursan de forma individual, e intentan obtener la máxima puntuación resolviendo un conjunto de problemas informáticos durante las dos sesiones del concurso. Los problemas son algorítmicos y deben resolverse programando en un ordenador personal.

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