Bootcamp I - Design Thinking + ferramenta Double Diamond, transmitido pelo canal SprintUCSAL no (youtube). Pode ser acompanhado no smartphone, tablet, notebook ou desktop.
Explorar o desafio escolhido pela equipe e iniciar o desenvolvimento da solução para o desafio.
Network com os outros teams, construir relacionamentos e trocas de conhecimento entre as equipes.
Dia 29/4/2022
Bootcamp II - Desenvolvimento do protótipo da solução para o desafio escolhido pela equipe, pode ser um serviço, um produto, um app, um processo metodológico.
Haverá neste dia a interação com os Mentores, profissionais voluntários com grande conhecimento e capacidade de realizar a orientação dos Teams em caso de duvidas na solução do Desafio.
Pitch para os Mentores, uma prévia para que os Teams possam realizar os ajustes.
Dia 30/4/2022
Bootcamp III - O dia D, os Teams podem realizar os ajustes nas apresentações das soluções concebidas para os desafios escolhidos pelas equipes.
KILLER Pitch - A hora de apresentar a sua proposta de solução à banca de jurados e partir para o abraço...