CONTENIDO ACADEMICO
PERFIL
El Ingeniero en Computación Einstein, es el encargado de planear, diseñar, organizar, producir, operar y mantener los sistemas digitales de informática y de redes de computadoras, de acuerdo a los avances tecnológicos, cambios en la organización o su entorno o ante fallas de funcionamiento; así mismo su conocimiento y capacidad les permitirán aplicar las características, funcionalidades y estructura de la tecnología computacional, de la robótica, la inteligencia artificial, los sistemas distribuidos de las redes de computadoras y de internet, el procesamiento de datos, los sistemas de programación, el control digital de procesos automáticos para dar soluciones que potenciaran el empleo de la tecnología computacional con un alto sentido de humanismo, responsabilidad y ética.
CARRERA
La Carrera de Ingeniería en Computación de la Universidad Albert Einstein, integra conocimientos científico-técnicos, profesionales, empresariales y las herramientas informáticas innovadoras; robusteciendo el conocimiento tecnológico de actualidad de los futuros profesionales en áreas como negocios, construcción, diseño, conectividad para insertarse efectivamente en el nuevo contexto económico y social.
El Ingeniero en Computación de la Universidad Albert Einstein es un profesional creativo, capaz de dar respuesta a los problemas relacionados con el procesamiento de la información y la automatización de los procesos; buscando soluciones a las demanda en el momento actual. Su labor como Ingeniero en Computación influye en múltiples sectores: productivo, económico, de servicios o investigación.
COMPETENCIAS
Elige, combina y utiliza diferentes paradigmas de programación para el análisis y la construcción de software, atendiendo a criterios como la facilidad de desarrollo, la eficiencia, la portabilidad y su mantenibilidad.
Conocimiento y capacidad de aplicación de las características, funcionalidades y estructura de los sistemas distribuidos, de las redes de computadoras y de internet que permita su uso y su administración, así como el diseño y la implementación de aplicaciones basadas en ellas.
Diseña y construye sistemas digitales, incluyendo computadoras, sistemas basados en microprocesadores y sistemas de comunicaciones.
Diseña e implementa aplicaciones gráficas, de realidad virtual, realidad aumentada y videojuegos.
Identifica las posibilidades de uso y los beneficios que puede aportar la aplicación en las diferentes tipologías de software empresarial y servicios TICs existentes.
PENSUM ACADEMICO