ชื่อ-สกุล นายเอกรินทร์ ศรีผ่อง
ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะ ครูชำนาญการพิเศษ
กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
โรงเรียนสตรีศึกษา จังหวัดร้อยเอ็ด
สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาร้อยเอ็ด
สอนรายวิชา วิทยาการคำนวณ ชั้น ม.6
ครูที่ปรึกษานักเรียน ชั้น ม.6/4 ปีการศึกษา 2/2568
ครูที่ปรึกษานักเรียน ชั้น ม..../... ปีการศึกษา 1/2569
1.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวมจำนวน....15......ชั่วโมง/สัปดาห์ ดังนี้
รายวิชา ว30298 คอมพิวเตอร์ 2 ระดับชั้น ม.6 จำนวน ......10..... ชั่วโมง/สัปดาห์
รายวิชา ว30273 พื้นฐานทางวิศวกรรม1 ระดับชั้น ม.4/7 จำนวน ......2..... ชั่วโมง/สัปดาห์
ชั่วโมงโฮมรูม นักเรียนที่ปรึกษาชั้น ม.6/4 จำนวน ......1..... ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมลูกเสือ-เนตรนารี ระดับชั้น ม.3/3 จำนวน .......1...... ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมชุมนุมวิชาการ ม.6 จำนวน .......1..... ชั่วโมง/สัปดาห์
1.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน ....2.... ชั่วโมง/สัปดาห์
1.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน......2.......ชั่วโมง/สัปดาห์
1.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน.......4.....ชั่วโมง/สัปดาห์
รวมจำนวนชั่วโมง ........23........ ชั่วโมง/สัปดาห์
1.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวมจำนวน..........ชั่วโมง/สัปดาห์ ดังนี้
รายวิชา ว30212 วิทยาการคำนวณ2 ระดับชั้น ม.6 จำนวน ........... ชั่วโมง/สัปดาห์
ชั่วโมงโฮมรูม นักเรียนที่ปรึกษาชั้น ม.6/... จำนวน ........... ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมลูกเสือ-เนตรนารี ระดับชั้น ม.3/... จำนวน ............ ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมชุมนุมวิชาการ จำนวน ........... ชั่วโมง/สัปดาห์
1.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน ........... ชั่วโมง/สัปดาห์
1.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน.............ชั่วโมง/สัปดาห์
1.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน............ชั่วโมง/สัปดาห์
รวมจำนวนชั่วโมง ................ ชั่วโมง/สัปดาห์
ด้านการจัดการเรียนรู้
ด้านการส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้
ด้านการพัฒนาตนเองและวิชาชีพ
1.1 สร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร
1.2 การออกแบบการจัดการเรียนรู้
1.3 จัดกิจกรรมการเรียนรู้
1.4 สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
1.5 วัดและประเมินผลการเรียนรู้
1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนา การเรียนรู้
1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
ที่มา : academic.strisuksa.ac.th > หลักสูตรสถานศึกษา 🌐 ลิงก์เว็บไซต์
แผนการสอน
บันทึกหลังสอน
วิเคราะห์ข้อสอบ
วิจัยในชั้นเรียน
บรรยากาศการเรียนการสอน 2/2568
บรรยากาศการเรียนการสอน 1/2569 (ภาคเรียนถัดไป)
ตัวอย่างผลงานนักเรียน (สอดคล้องกับประเด็นท้าทาย PA)
2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
2.2 ดำเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียน
2.3 ปฏิบัติงานวิชาการและงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
2.4 ประสานความร่วมมือกับผู้ปกครอง ภาคีเครือข่ายและหรือสถานประกอบการ
2.1 จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชา
2.2 ดำเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียน
2.3 ปฏิบัติงานวิชาการและงานอื่น ๆ ของสถานศึกษา
2.4 ประสานความร่วมมือกับผู้ปกครอง ภาคีเครือข่ายและหรือสถานประกอบการ
เยี่ยมบ้านนักเรียน ม.6/4 ปีการศึกษา 2568
3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง
3.2 มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพเพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้
3.3 นำความรู้ ความสามารถ ทักษะที่ได้จากการจัดการเรียนรู้ การพัฒนาคุณภาพผู้เรียนและการพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
3.1 พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่อง
3.2 มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพเพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้
3.3 นำความรู้ ความสามารถ ทักษะที่ได้จากการจัดการเรียนรู้ การพัฒนาคุณภาพผู้เรียนและการพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้
ประเด็นที่ท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียนของผู้จัดทำข้อตกลง ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งครู วิทยฐานะครูชำนาญการพิเศษ ต้องแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของวิทยฐานะครูชำนาญการพิเศษ คือ การริเริ่ม พัฒนา การจัดการเรียนรู้และการพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น (ทั้งนี้ ประเด็นท้าทายอาจจะแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังในวิทยฐานะที่สูงกว่าได้)
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนโดยใช้การเรียนรู้เชิงรุกผ่านการสร้างผลงานวิดีโอของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
1. สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
การศึกษาในศตวรรษที่ 21 มุ่งเน้นการพัฒนาผู้เรียนให้มีสมรรถนะสำคัญที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตและการทำงานในอนาคต หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ได้กำหนดสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนไว้ 5 ประการ ได้แก่ ความสามารถในการสื่อสาร ความสามารถในการคิด ความสามารถในการแก้ปัญหา ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต และความสามารถในการใช้เทคโนโลยี ซึ่งสมรรถนะเหล่านี้เป็นพื้นฐานสำคัญที่จะทำให้ผู้เรียนสามารถปรับตัวและดำรงชีวิตได้อย่างมีคุณภาพในสังคมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม จากการศึกษาสภาพปัจจุบันของการจัดการศึกษาในโรงเรียนสตรีศึกษา จังหวัดร้อยเอ็ด พบว่า นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 จำนวนมากยังขาดสมรรถนะสำคัญในหลายด้าน โดยเฉพาะด้านการสื่อสาร การคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล ซึ่งส่วนหนึ่งเกิดจากรูปแบบการจัดการเรียนการสอนที่ยังเน้นการบรรยายและการท่องจำมากกว่าการลงมือปฏิบัติจริง
การเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) เป็นแนวทางการจัดการเรียนรู้ที่ส่งเสริมให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียนรู้อย่างแข็งขัน โดยผู้เรียนต้องคิด วิเคราะห์ สังเคราะห์ และสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง การใช้การสร้างผลงานวิดีโอเป็นสื่อในการจัดการเรียนรู้เชิงรุก ถือเป็นนวัตกรรมที่น่าสนใจ เนื่องจากกระบวนการผลิตวิดีโอต้องการให้ผู้เรียนบูรณาการสมรรถนะหลายด้านพร้อมกัน ทั้งการวางแผน การสื่อสาร การใช้เทคโนโลยี และการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนสตรีศึกษา ฉบับปรับปรุง พุทธศักราช 2564 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ศึกษาข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับทักษะและการรู้ดิจิทัล และการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active learning) ผ่านกระบวนการ PDCA ซึ่งออกมาในรูปแบบของ STR-GREAT Model มาใช้เป็นกระบวนการขับเคลื่อนพัฒนาหลักสูตร กำหนดจุดประสงค์และเป้าหมายในการจัดการเรียนรู้ มีแผนการสอนที่สอดคล้องกับบริบทของรายวิชาจัดหาสื่อและทรัพยากรการเรียนอย่างเพียงพอ (S - Strategy + Sufficiency) เพื่อให้ผู้เรียนได้พัฒนาเต็มตามศักยภาพ มีสมรรถนะสำคัญและมีผลการเรียนรู้ที่สูงขึ้น
ค้นคว้า ริเริ่มพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนโดยใช้การเรียนรู้เชิงรุกผ่านการสร้างผลงานวิดีโอของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ด้วยกระบวนการ V-ACTIVE MODEL
V = View (วิเคราะห์ตัวอย่างวิดีโอ)
A = Analyze (วิเคราะห์เนื้อหา/โครงเรื่อง)
C = Create (สร้างผลงาน)
T = Teamwork (ทำงานกลุ่ม)
I = Improve (ปรับปรุง)
V = Value (สะท้อนผล)
E = Evaluate (ประเมิน)
องค์ประกอบสำคัญ ได้แก่
- Project-based Learning
- Problem-based Learning
- ใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วย (เขียนสคริปต์ / storyboard)
นำรูปแบบการจัดการเรียนรู้ ไปให้ผู้เชี่ยวชาญพิจารณาความเหมาะสมเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของเนื้อหา จุดประสงค์การเรียนรู้ สาระการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนรู้ สื่อการเรียนและแหล่งการเรียนรู้ ตลอดจนภาษาที่ถูกต้อง และประเมินความเหมาะสมของแผนการจัดการเรียนรู้
พัฒนาแบบประเมินทักษะการทำงาน แบ่งการประเมินเป็น 4 ด้าน ได้แก่
- แบบประเมินสมรรถนะ (Rubric)
- แบบสังเกตพฤติกรรม
- แบบประเมินผลงานวิดีโอ
- แบบประเมินตนเองและเพื่อน (Self & Peer Assessment)
พัฒนาแบบสังเกตพฤติกรรมการทำงานเป็นทีม สำหรับครูผู้สอนในการบันทึกพฤติกรรมการทำงานเป็นทีมของนักเรียน
พัฒนาแบบประเมินผลงานวิดีโอ ประกอบด้วยเกณฑ์การประเมิน 5 ด้าน ได้แก่
- ความคิดสร้างสรรค์และความน่าสนใจของเนื้อเรื่อง
- คุณภาพของการถ่ายทำและการตัดต่อ
- การประยุกต์ใช้ AI ในการผลิตผลงานวิดีโอ
- การนำเสนอแนวคิดและข้อมูลที่ถูกต้อง
- ความสมบูรณ์และความต่อเนื่องของผลงานวิดีโอ
แบบสอบถามความพึงพอใจของนักเรียน ที่มีต่อการจัดกิจกรรมการเรียนรู้
3. ผลลัพธ์ที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มี คะแนนผลงานวิดีโอ หลังการจัดกิจกรรมสูงขึ้นจากก่อนเรียน และ ไม่น้อยกว่าร้อยละ 80 ของนักเรียนทั้งหมด มีคะแนนระดับ ดีขึ้นไป (4 คะแนนขึ้นไปจากคะแนนเต็ม 5)
ผลงานวิดีโอของนักเรียนแต่ละกลุ่ม ได้คะแนนประเมิน เฉลี่ยรวมอยู่ในระดับดี (คะแนนเฉลี่ยไม่น้อยกว่า 4.00 จากคะแนนเต็ม 5) ไม่น้อยกว่า ร้อยละ 80 ของกลุ่มนักเรียนทั้งหมด
นักเรียนไม่น้อยกว่า ร้อยละ 90 มี ความพึงพอใจต่อกิจกรรม อยู่ในระดับ มากขึ้นไป (4.00 คะแนนขึ้นไปจากคะแนนเต็ม 5)
3.2 เชิงคุณภาพ
นักเรียนสามารถสื่อสารผ่านวิดีโอ ทำงานร่วมกันเป็นทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ มีพฤติกรรมการสื่อสาร การวางแผน การแบ่งงาน การแก้ปัญหาร่วมกัน และสร้างความสัมพันธ์ในทีมที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นักเรียนสามารถ ประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในการผลิตภาพยนตร์สั้นได้จริง มีความคิดสร้างสรรค์ และผลงานมีความน่าสนใจ
นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อการทำงานเป็นทีมและการใช้ AI เห็นคุณค่าของการใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างสรรค์ผลงาน และสะท้อนผลการเรียนรู้ได้อย่างมีวิจารณญาณ
ผลการดำเนินงานตามข้อตกลงในการพัฒนางาน PA
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนโดยใช้การเรียนรู้เชิงรุกผ่านการสร้างผลงานวิดีโอของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง
1 เชิงปริมาณ
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 มี คะแนนผลงานวิดีโอ หลังการจัดกิจกรรมสูงขึ้นจากก่อนเรียน ร้อยละ 85
ผลงานวิดีโอของนักเรียนแต่ละกลุ่ม ได้คะแนนประเมิน เฉลี่ยรวมอยู่ในระดับดี ร้อยละ 85.8
นักเรียนร้อยละ 93.3 มีความพึงพอใจต่อกิจกรรมอยู่ในระดับมาก
2 เชิงคุณภาพ
นักเรียนสามารถสื่อสารผ่านวิดีโอ ทำงานร่วมกันเป็นทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ มีพฤติกรรมการสื่อสาร การวางแผน การแบ่งงาน การแก้ปัญหาร่วมกัน และสร้างความสัมพันธ์ในทีมที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นักเรียนสามารถประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในการผลิตภาพยนตร์สั้นได้จริง มีความคิดสร้างสรรค์และผลงานมีความน่าสนใจ
นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อการทำงานเป็นทีมและการใช้ AI เห็นคุณค่าของการใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างสรรค์ผลงาน และสะท้อนผลการเรียนรู้ได้อย่างมีวิจารณญาณ
จากการวิเคราะห์ข้อมูลทั้งเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ สามารถสรุปได้ดังนี้
1. ทักษะการทำงานเชิงรุก นักเรียนมีทักษะการทำงานเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในทุกด้าน โดยเฉพาะการวางแผนและการตัดสินใจ และการแก้ปัญหา
2. คุณภาพผลงาน ผลงานวิดีโอมีคุณภาพโดยรวมอยู่ในระดับมากที่สุด โดยเด่นในด้านความคิดสร้างสรรค์และการประยุกต์ใช้ AI
3. ความพึงพอใจ นักเรียนมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้ในระดับมากที่สุดทุกด้าน
4. การเรียนรู้ นักเรียนได้เรียนรู้ทั้งทักษะการทำงานเป็นทีมและทักษะด้านเทคโนโลยี พร้อมทั้งพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและการสื่อสาร
รางวัลชนะเลิศ การประกวดการจัดทำภาพยนตร์สั้น การน้อมนำพระบรมราโชบายด้านการศึกษาในหลวงรัชกาลที่ 10 สู่การปฏิบัติของสถานศึกษา ประจำปีงบประมาณ 2568 จากสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาร้อยเอ็ด
รางวัลชมเชยระดับประเทศ การประกวดการจัดทำภาพยนตร์สั้น Short Film Contest “ความเป็นไทย : Thainess สืบสาน อนุรักษ์ สร้างสรรค์เอกลักษณ์วัฒนธรรมไทย” ประจำปี 2568
ณ หอวชิราวุธานุสรณ์ หอสมุดแห่งชาติ กรุงเทพมหานคร