FORMAÇÃO CONTINUADA
Olá estudante!
Nesta página você irá conhecer iniciativas desenvolvidas pelos professores de tecnologias educacionais nas Salas Informatizadas! Também poderá aprender colocando a "mão na massa', ou seja, aprender fazendo!
Vamos nessa?
Jogos digitais utilizados no projeto de mestrado: Alfabetização em jogo: o uso dos jogos digitais no desenvolvimento da consciência fonológica para aprendizagem do sistema de escrita alfabética.
Este jogo foi feito em 2017 por Gabriel Martins R. Bastos, estudante da Escola Herondina Medeiros Zeferino.
Aprenda a programar de forma fácil e divertida!
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Rede Social Educativa. Crie seus jogos EDUCATIVOS sem precisar programar. Tudo simples, fácil e divertido. Desenvolvido por professores para professores e alunos.
É tempo de literatura!
O vídeo, inspirado na obra da autora Eliane Debus "É tempo de pão-por-Deus", foi produzido por estudantes do 2º Ano (Turma 21/2019). O projeto interdisciplinar desenvolvido pelas professoras Sandra Dias da Luz, tecnologia educacional, Rosemere Gaspar, regente, e Julio Damaceno, música, em parceria com o Clube da Leitura da PMF teve como objetivo construir uma narrativa inspirada nas imagens da obra utilizando técnicas de Stopmotion. Para isso os estudantes construíram a narrativa, storyboard, cenários, personagens, sonoplastia e narração para compor a obra intitulada "É tempo de primavera"."Conhecendo o Universo"
Filme realizado a partir do projeto "Conhecendo o Universo", desenvolvido ao longo do ano de 2019. Crianças do G6 e Professoras Danielle Barcelos, Abisague Belem Garcia e Luandra Cássia.No link acima você encontrará um conjunto de informações sobre programas educacionais livres para dispositivos móveis - telefones celulares e tablets organizados em uma tabela. Nas demais abas deste portal, SUGERIMOS alguns recursos que devem ser utilizados considerando as regras de propriedade dos desenvolvedores.