迴路相關物品 導線-負責傳達動力的ON跟OFF 輸入裝置-對相鄰的導線輸出動力 壓力感測地板-站在上面會一陣子輸出動力(ON) 按紐-按下去會一陣子輸出動力(ON) 拉桿-可以自由切換ON跟OFF 輸出裝置:接受動力而有動作的物品 門:接到動力會開 鐵軌T字軌道:會改變接的方向(向左轉變向右轉之類) tnt炸彈:會倒數計時爆炸 水跟岩漿:可以改變流向? 紅石火把 平常設置便會對旁邊導線輸出動力,然而若有動力流往火杷插著的方塊(插在牆上就是牆那塊,插在地上就是地面那塊) 火把會熄滅不再輸出動力 ----------------------------------------- 連接導線方法: 相鄰導線會自動連接,高度差一格也會(但若在高度差那格上放方塊就會不通) 在啟動的紅石火把、按鈕、拉桿四周的導線會得到能源 放在牆上的按鈕也會對正下方的導線提供動力 上下傳輸: 相隔一層的紅石仍然可以傳輸 上傳下可以直接傳輸,但是下傳上必須透過紅石火炬 注意事項 動力來源能提供的動力最多只能走15格導線 (要做更長就得設中繼站) 紅石火把提供的動力會因系統的關係而有所延遲 紅石迴路只能在玩家為半徑的300格內作動(也可能更短,原因是遊戲一次讀取地圖的極限) 雖然導線能瞬間傳達動力,但會因紅石火把的切換時間而有所延遲 100fps以上的情況會1/16秒更新一次 ,不到100fps的情況更新頻率會更慢 特殊 導線有方向性,只有在導線的前後兩端有傳達動力 (左右兩邊沒接到的就沒有) 若是方塊上有著有動力的導線,在那方塊上放的紅石火把會熄滅(off) 紅石火把即使相鄰也無法傳達動力,非得接導線不可 在門四周的方塊給予動力,門就會開 在地下埋迴路 紅石火把能對正上方方塊的導線給予動力 壓力感測地板、按鈕能對其設置方塊(地板、按鈕連著的那塊)正下方的迴路給予動力 地上的拉桿能切換放在其設置方塊(拉桿正下方那塊)再下面一格的導線動力 放在牆上的拉桿則與按鈕、地板相同,能供給其設置方塊(拉桿連著的那塊)下方導線動力 切斷迴路 若是有一格高度差的迴路,能在有高度差那格上放方塊以切斷迴路 在紅石火把的設置方塊上的迴路也能用這方法切斷 (看不懂...) 善加利用切斷的技巧便能將不同迴路組合 迴路短路 切換回路開關太快回路會短路,一兩秒不去動它便恢復正常 進階 紅石及方塊(任意塊)擺放位置拼湊出某些樣式也有特定的名稱和作用: T=紅石火炬(正) +=紅石粉末 O=方塊 Y=紅石火炬(貼面) 首先介紹基本的 中繼器: 能將能源轉向 1.條件式: 若兩條路線同時輸入(一方停止輸入即無法)輸出面即輸出 側面圖 T+T OOO *俯瞰圖* (輸入)+T+T+(輸入) Y + (輸出) 也可以設定成三條件或多條件 三條件: (輸入) + (輸入)+T+T+(輸入) Y + (輸出) 2.任一式 任一路線輸入即可使輸出面輸出 側面圖: T+ OOY *俯瞰圖* (輸入) + (輸入)T+Y(輸出) + (輸入) 3.條件式(反向) 將條件式輸出的能源反向 側面圖 T+T OOO *俯瞰圖* (輸入)+T+T+(輸入) + + (輸出) 4.任一式(反向) 將任一式輸出的能源反向 側面圖: T+ OO+ *俯瞰圖* (輸入) + (輸入)T++(輸出) + (輸入) 相信你在學會使用紅石迴路以後能更精通於製作minecraft的一些陷阱或是機械 |