附魔強化

附魔台製作


由甘蔗合成書本,再與鑽石、黑曜石合成為附魔台。
黑曜石(Obsidian)為水與岩漿源接觸的產物,只有鑽石鎬能收集。
合成圖如下所示:


附魔方法




▲    首先對著附魔台按右鍵開啟附魔視窗,此時人物等級為7(圖中下方綠色字)



    附魔視窗,書本下面的附魔欄放入欲附魔的道具



▲    放上道具後附魔視窗右邊會隨機出現三個可選擇的附魔選項,綠色的數字代表附魔所需的人物等級,若超過人物等級將會呈現暗色(如圖中最下方21的選項),即無法附上這個魔法。



▲    可以把minecraft.jar檔案中font資料夾裡面的alternate.png用同一資料夾中的default.png取代,即可將附魔選項的文字改為英文。



▲    挑一個自己喜歡的附魔選項,若都不滿意可以在附魔欄不斷拿起放下道具改變附魔選項。
(註:附魔選項中的文字沒有任何意義,一切仍是由機率決定。)



    附魔完成,圖中的Efficiency為附魔名稱,I代表附魔強度



▲    附魔完成後可以看到物品的外觀改變了,此時人物也被扣掉附魔所需的等級

魔名稱及其效果


防具類


附魔物品附魔名稱/中文效果最高附魔強度附魔等級的影響

Protection
保護
減少一般傷害IV

Fire Protection
防火
減少火焰傷害IV等級越高傷害越少
Feather Falling
輕盈
減少摔傷IV附魔等級+1摔傷減少0.5格

Blast Protection
防爆
降低爆炸傷害IV

Projectile Protection
防彈
降低弓箭傷害IV滿等無傷害
Respiration
水中氧氣
減緩水中消耗氧氣的速率、窒息扣血的速率III附魔等級+1水中扣光氧氣時間多15秒,窒息扣血時間多1秒
Aqua Affinity
水下挖掘
增加水中挖礦的速率I
註:附魔的防具只會有Protection、Fire ProtectionBlast ProtectionProjectile Protection中的任一個 

武器類


附魔物品附魔名稱/中文效果最高附魔強度附魔等級的影響備註
Sharpness
鋒利
增加傷害V
每等級增加0.5的傷害
這個效果的劍無法附加
不死剋星、截肢剋星
Smite
不死剋星
對殭屍、地獄豬、骷髏造成額外傷害V
每等級增加0.75~1.5的傷害
這個效果的劍無法附加
鋒利、截肢剋星
Bane of Arthropods
節肢剋星
對蜘蛛、毒蜘蛛、蠹魚造成額外傷害V
每等級增加0.75~1.5的傷害
這個效果的劍無法附加
鋒利、不死剋星
Knockback
擊退
擊退II
攻擊敵人、玩家,會飛的更遠
Fire Aspect
火焰附加
攻擊敵人時會燃燒II
對地獄怪物無效
被燒死,不會掉落物品
除非剛好殺死牠
Looting
掠奪
殺死敵人有機會得到更多物品III
每等級最大掉落物品數+1
Power
強力
增加傷害

Power V 的附魔大多數的怪物以最大的拉弦可以1箭擊倒。
(心11~12.5的傷害)
※一部份的敵性Mob除外※
Punch
擊退射擊
擊退
Infinity
無限箭矢
背包中有一枝箭的話可用無限的箭
這個附魔的弓所射出去的箭無法回收。
Flame
燃燒
射出燃燒的弓箭
被燒死無任何物品
除非剛好殺死牠
註:附魔的武器只會有,鋒利、不死剋星、截肢剋星中的任一個

工具類


附魔物品附魔名稱/中文效果最高附魔強度附魔等級的影響
Efficiency
效率
提高採集速率V
每等級+10%的效率
Silk Touch
絲綢之觸
可以得到方塊本身而不是掉落物。
例如:使用此附魔的鎬採集紅石,將會得到一整塊的紅石礦而非紅石粉末
也能用來取得平常無法用此類工具取得的方塊
例如:玻璃,樹葉
I
Unbreaking
耐久
使用時有機率不扣耐久度III
Fortune
幸運
只對掉落的「物品」,例如:煤、鑽石、紅石、螢光石、青金石和地獄疙瘩有效。
III
I:30%機率獲得2倍的物品
II:25%獲得2倍品,25%機率獲得3倍
III:20%獲得3倍品,20%機率獲得4倍

書櫃對附魔的影響


在距離附魔台一格處放置書櫃可以使附魔時出現較高的附魔等級選項。
 
書櫃的製作方法:



  放置書櫃後可以看到許多字母從書櫃飛進附魔台


  左右兩圖分別為放置書櫃前後的附魔選項,可以看出放置書櫃後容易出現高等級的附魔選項

書櫃數量0123456789101112131415
最高附魔等級57810111314161719202223252830

附魔效果的推算


附魔效果與強度可以由道具與附魔等級推算,以下依序說明推算方法。初學者建議先熟練附魔的操作再閱讀本節。
在開始說明之前定義以下幾個名詞以免混淆:
附魔等級:附魔選項上顯示的等級,也就是附魔所消耗掉的人物等級
附魔強度:附魔效果的強度,例如Sharpness I、Sharpness II、Sharpness III
附魔能力:不同材質道具的常數,例如石劍與鐵劍的附魔結果不會全然相同
附魔等級修正值:由附魔等級與附魔能力推算的數值,附魔結果與這個數值有很大的關係 
附魔能力表與附魔等級修正值
道具的材質
防具的附魔能力
劍或工具的附魔能力
木材
--
15
石頭
--
5
9
14
黃金
25
22
鑽石
10
10
皮革
15
--
鎖鏈
12
--
註:鎖鏈只出現在創造模式

附魔等級修正值計算公式:
附魔等級 + 隨機(0~附魔能力) + 1 ] X 隨機(0.75~1.25),計算後四捨五入至整數

計算範例:
Ex1:對石劍附上等級2的魔法,附魔等級修正值 =[ 2 + (0~5) + 1 ] X (0.75~1.25)
因此附魔等級修正值會落在[2 + 0 + 1 ] X 0.75  [ 2 + 5 + 1 ] X 1.25之間,經四捨五入後也就是2~10
Ex2:對皮革盔甲附上等級6的魔法,附魔等級修正值 =[ 6 + (0~15) + 1 ] X (0.75~1.25)
因此附魔等級修正值會落在[ 6 + 0 + 1 ] X 0.75[ 6 + 15 + 1 ] X 1.25之間,經四捨五入後也就是5~28

附魔效果與附魔等級修正值對照表

防具類:
附魔效果
附魔強度
附魔等級修正值
I
II
III
IV
Protection
保護
1 - 21
17 - 37
33 - 53
49 - 69
--
Fire Protection
防火
10 - 22
16 - 30
26 - 38
34 - 46
--
Feather Falling
輕盈
5 - 15
11 - 21
17 - 27
23 - 33
--
Blast Protection
防爆
5 - 17
13 - 25
21 - 33
29 - 41
--
Projectile
Protection
防彈
3 - 18
9 - 24
15 - 30
21 - 36
--
Respiration
水中呼吸
10 - 40
20 - 50
30 - 60
--
--
Aqua Affinity
水中挖掘
1 - 41
--
--
--
--
 
武器類:
附魔效果
附魔強度
附魔等級修正值
Sharpness
鋒利
1 - 21
17 - 37
33 - 53
49 - 69
65 - 85
Smite
不死剋星
5 - 17
13 - 25
21 - 33
29 - 41
37 - 49
Bane of Arthropods
截肢剋星
5 - 17
13 - 25
21 - 33
29 - 41
37 - 49
Knockback
擊退
5 - 25
25 - 75
--
--
--
Fire Aspect
火焰附加
10 - 60
30 - 80
--
--
--
Looting
掠奪
20 - 70
32 - 82
44 - 94
--
--
power
強力
1 - 1611 - 2621 - 3631 - 4641 - 56
punch
擊退射擊
12 - 3732 - 57------
Flame
燃燒
20 - 50--------
Infinity
無限箭矢
20 - 50--------
 
工具類:
附魔效果
附魔強度
附魔等級修正值
I
II
III
IV
Efficiency
效率
1 - 51
15 - 66
31 - 81
46 - 96
61 - 111
Silk Touch
絲綢之觸
25 - 75
--
--
--
--
Unbreaking
耐久
5 - 55
15 - 65
25 - 75
--
--
Fortune
時運
20 - 70
32 - 82
44 - 94
--
--

當附魔等級修正值在數值區間中就有可能出現該附魔效果。以下幾個範例說明如何使用這個表格:

Ex3:對石劍附上等級2的魔法,可以得到哪些附魔效果?
→由Ex1得知附魔等級修正值在2~10之間,對照武器類表格得知SharpnessI、Smite I、Bane of Arthropods I、Knockback I、Fire Aspect I這五個效果都可能出現。(Sharpness、Smite、Bane of Arthropods這三個效果不會同時出現在一把劍上)

Ex4:對皮革盔甲附上等級6的魔法,可以得到哪些附魔效果?
→由Ex2得知附魔等級修正值在5~28之間,對照防具類表格得知ProtectionI~II、FireProtection I~II、FeatherFalling I~IV、BlastProtection I~III、Projectile Protection I~III、Respiration I~II、Aqua Affinity I都可能出現。(Protection、Fire Protection、Blast Protection、Projectile Protection這四個效果不會同時出現在同一個防具上)

Ex5:我想要有一把Fortune III的鑽石鎬,至少要選擇多少的附魔等級?
→從工具類表格得知Fortune III所需要的附魔等級修正值至少為44,鑽石鎬的附魔等級修正值為[ 附魔等級 + (0~10) + 1 ] X (0.75~1.25)。以隨機數值皆為最大值計算,[ 附魔等級 +10 + 1 ]X 1.25 = 44。因此附魔等級至少要24才有機會得到Fortune III的鑽石鎬。也就是說,如果用小於24的附魔等級對鑽石鎬附魔的話永遠都得不到Fortune III這個效果。

Ex6:黃金以外的工具中,附魔等級至少要多少才能有一把Silk Touch的十字鎬?
→從工具類表格得知Silk Touch I所需要的附魔等級修正值至少為25。從附魔能力的表格中得知黃金以外的工具中木材的附魔能力最高,因此選用木鎬來附魔,木鎬的附魔等級修正值為 [ 附魔等級 + (0~15) + 1 ] X (0.75~1.25)。以隨機數值皆為最大值計算,[ 附魔等級 +15 + 1 ]X 1.25 = 25,因此附魔等級至少要4。

註1:Ex5與Ex6都是依條件計算最低的需求,但真實情況中隨機數出現最大值的機率並不高,因此若想得到想要的附魔效果應選擇較高的附魔等級。
註2:若落在同一個效果的兩個不同強度的區間時,系統自動選擇較高的附魔強度。例如有一鐵鎬的附魔等級修正值為55,同時在EfficiencyI與II的區間中,若附上Efficiency效果時將會是Efficiency II。
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