神游在神游的天空

好像题目很有意思哦,大家可以仔细分析一下

神游在神游的天空——2006-06-28

 

前言

 

非常认真的看完了两位管理员的帖子,觉得写的非常好(虽然我也有类似的想法,但在深度上绝对不是在一个层次上的。本人最次的就是缺乏引用,只会瞎举有偏见的例子和一味地意淫),而且文中的想法完全合乎逻辑的。毕竟神游不是白痴,就凭硬件能赚到几个破钱?游戏还是赚钱的最终形式,就看神游下所谓新游戏模式了。

 

本文之所以取名为神游在神游的天空,是因为我突然受到两文中的想法的启发,想到更多神游的东西,当然这些都是凭空捏造的。本人也对神游公司不甚了解,必然有很多遗漏和错误之处,毕竟外人要站在神游,玩家等多个角度来观察和猜测未来是件几乎不可能的任务,只好在梦中神游一下神游的天空。

 

开篇我提个问题:为什么神游和任天堂很少站出来指责或者说呼吁大家抵制盗版卡和烧路卡?

 

因为这是个阴谋!

 

大家使用的Windows有多少是正版的?微软难道就没有阻止过盗版?你以为你的盗版也升级是捡到便宜了吗?其实据我所知(带强烈的意淫成分)盗版Windows比正版慢很多(正版的只要一更新就自己升了,盗版要等到出现大漏洞时才给你更新),而且每次盗版的升级都被列入黑名单(暂时没有启用而已)。这种欲擒故纵的放任盗版在全世界流行的方法使Windows的使用范围最大化,严重打压其他操作系统的生存空间,神游和任天堂大概也是如此想。

 

不管是神游要出官方的烧路还是要搞超低价的中国新游戏模式,估计其关键在于要使用GBA口。同样,我也没有听到任天堂对烧路和盗版的反对呼声,感觉只是一味地放纵,当然烧路和盗版是任天堂推广游戏知名度的最佳平台,是占据包括中国在内的正版游戏购买力低下的贫下中农地区的有利武器。还可能任天堂有什么窝藏的秘密武器压在这个GBA口上。从历代的任天堂主机秘藏的暗器中,可以猜测NDSGBAGBA口极可能和Wii或者其他针对中国之类的地区的特别网络或者升级装备(外设和主机)有某种极为神奇的功能。

 

我们也许都纳闷过:任天堂的NDS兼容GBA就算了,极短的时间出NDSL就不说了,而且在知道现在的通过GBA口实现烧路游戏的猖獗形势和嚣张气焰下保留GBA口真的令人费解。如果仅仅是为了那个震动包我就不相信了,即使包括支持所谓的opera浏览器的说法也是难以服众的,毕竟这两种不实用且高价的东西买的人不会很多。

 

到底神游有着什么阴谋,大概这是读者想得最多的问题,我也不知道是否有,是否就是这样,但我希望大家听听我对神游的想法。

 

现在请允许我来意淫一下神游和任天堂的不可见人的邪恶用心:

 

 

一,为什么要建立神游科技?

 

1神游是制造任天堂的主机及其外设等设备的工厂

 

大家都知道中国是个世界大工厂,前段时间几乎所有的大的企业都往中国挤(现在似乎开始挤印度了),目的是,较早的挖掘低价的创造,开发和制造人才,当然,更重要的是低成本制造硬件,同时实现低成本组装和运输两大梦幻功能。我想这个没有必要多解释,但某些读者肯定会说:“绝对不仅仅如此,甚至根本就不是这样!”的确,从表面上根本没有看到神游直接在制造任天堂的主机,而且中国最大的电子产品制造,组装地在深圳,不是苏州!请接着看我的分析,大概能解其疑惑。随便问一句,IDS的产地到底是哪儿?没有人回答的话,我就认为是一个地方——苏州。

 

2神游为什么建立在苏州?

 

大家知道苏州是个什么地方吗?如果说深圳是最大的电子产品的生产地,那么苏州绝对就是最大电子产品的秘密研发地,大家甚至可以戏称苏州为中国的硅谷,谦虚一点就改为第二个中关村。苏州有包括松下,西门子,三星等大企业在内的中国分公司组成的苏州科技园区(没有算AMD之类生产企业),而且与绝大多数科技园不同。规模大仅仅是个表象,各个公司都是不约而同地在此地建立了研发部门,而且几乎不对外界发布任何关于开发项目的消息 ,并且员工往往都少得可怜并低调且勤奋的努力工作(当然薪水也相当可观),这个才是关键所在。如果说西安之类是中国国防的科研基地,那么苏州就是中国科技的民间研究所,是中国科学技术的中坚力量。说得无耻一点就是,苏州的都是坐办公室的,深圳的都是些无产阶级。我们虽然不知道神游的葫芦到底是什么药,但可以肯定的是,神游既然在此地建,可见是有深谋远略地,因为——

 

3神游可能直接参与研发任天堂的主机及其网络的架设等工作

 

直接参与研发任天堂的主机其实很难理解,但你如果想一下神游的员工到底在干什么,大概就能感觉到了,神游在不停出游戏?不停地跟中国政府斡旋?似乎都没有。再说,你见过神游机吗?你认为那个真的就是N64吗?难道从来没有感觉到神游的硬件研发实力的恐怖?把N64弄成掌机很容易?达人自制的N64的掌机型N64P和最近的L64相信大家都见过了,那个有多重?那个会多烫?真的是同一个架构?是靠模拟实现的?这都想过吗?你知道神游机已经出世多久了吗?已经发售两年半了,还没有算设计测试阶段。玩过的人一定能感觉到神游机就是个空壳,拆开后的确是半个空壳,可见已经让人汗颜的神游机的发展空间还非常大(不过再小,热量问题可能就会非常突出了)。神游的硬件开发实力,我想应该还是有很多人认同的吧。传说神游机外型是美国电子产品首席设计大师SCOTT SUMMIT设计的,但要求一个名人来设计也是一件非常不容易的事情,具体是任天堂出面邀请的还是怎么回事就不知道,反正神游的面子莫名的大就是了(原因到底是……)。真的很希望Wii也能找到神游的影子啊!(随便说一句,神游机就像手感较次的Xbox360,真的)

还有,不知道为什么,神游一直都在招聘网络协议与体系结构程序员,要求如下1. 计算机或相关专业本科以上学历,硕士以上学位者优先;2. 了解多种网络协议,精通 TCP/IP 协议和无线网络协议;3. 熟悉 RFC 标准或建议文稿及有关协议标准;4. 很强的团队合作精神;5. 能安排好分配的工作并按时完成,有耐心,能加班;6. 良好的英语读写能力,大学英语 4 级以上。神游机都已经发售了,还在继续招收网络方面的人才,如果是游戏编程的,完全可以理解,但这个就……,唯一的合理的解释就是神游正在密谋某种网络的架设,要不就是神游要跳槽(这个可能性就低了点)。其实本人非常期待的是那个无线网络。还有,注意“很强的团队合作精神”,“有耐心”和“能加班”这三个条件,现在的神游的网站招聘告示都不帖这些了,只说要搞什么什么的,根本没有像这样的比较具体的要求。看来是学奸诈了,不透露公司的缺陷和不足,呵呵。随便提一句,中国的人才就是不值钱啊,不然任天堂会过来掏人才搞设计研发吗?

 

4神游存在的意义?

 

按神游官方的说法:iQue神游以世界一流的技术、产品创意和先进的企业管理理念,配合本土文化的特色,开发提高现代家庭生活品质的优秀电子产品,并凭借自行开发的先进的软、硬件物流和电子商务系统,通过从开发、制作、生产到销售的一体化运营模式,充分发挥iQue神游的产品理念――国际化的产品品质、本地化的消费价格。iQue神游在中国的总部--神游科技(中国)有限公司坐落于美丽的苏州,并以此为中心,将业务辐射到大中国区,利用市场化的过程及回馈,为中国的动画益智软件业带起种子效应,并为iQue神游在中国培育出一批世界一流的创作团队和市场团队。我注意到的关键词是世界一流,先进的企业管理理念,本土文化,国际化的产品品质,本地化的消费价格,创作团队和市场团队。除了最后的两条没有看到明显的效果外,其余都一定程度上实现了(第一句话默认为正确,因为我的确这么认为,至于到底如此无法得知)。如果神游真的是奔着这些去的,那么就凭现在大家所看到的表现,根本就没谱。但是如果背地里搞着阴谋来实现,那么无疑神游必将是令人恐怖,发指,胆寒的。

 

二,神游所面对的现实

 

1神游对神游机的态度

 

要知道,神游机已经发售了两年半,按传说中的惯例,寿命近半(其实大家可以无视这种按这么几年的游戏机历史总结出来的规律)。按理说,神游应该对神游机非常低调,老实的弄几个新的游戏提供给大家就好了。令人不解的是,我最近在西安看到神游的柜台突然变大了,从卖掌机为主,变成了几十平米的一个神游机展示基地。柜台里除了唯一的几个掌机外,其余地方都是神游机的天下,而且是突变的。玻璃柜里满是神游机,共游机,共游盒等设备,当然也放满了薄薄的游戏攻略书以及各式的马里奥之类的小礼品,比较养眼。而角落了堆成小山的宣传海报和介绍,我离开时就搜刮了很多,而且还包括没有消费就恬不知耻地跟店员强行要的一个马里奥的钥匙扣(虽然拿到手后发现被骗了,因为制作得特别次)。真正令人费解的是竟然还免费提供神游机游戏的试玩,而且三台机器大概可以支持同时六七个人同时试玩,我就毫不犹豫的坐上去试玩了。星际火狐。试玩后,我只能说,厚道的神游,所有游戏只卖¥48,我觉得非常超值,并且绝大多数人都承受得起。旁边一台黑色的神游加油站安静地停在那里,我真的很想知道到底有多少人来这里买过游戏。神游的这些全套装备到底是给谁看的?要知道到现在为止,大概只利用了不到2/3的场地,其余的地方完全就是空的!甚至连小神游和IDS都不多给一块宣传阵地,就一个小小的柜台!神游在此时搞了这么一招,着实让人摸不着头脑。我的解释是,让神游的名字深入人心,树立一个品牌形象,不过像现在这么落魄的情况下还坚持这种做法,没有更深层次的理由很难说得过去,所以我猜测,暴风雨就要来临了,柜台大换血的日子就要来了。(随便鄙视一下神游的售货员,连基本的神游机上网购买游戏的方法都不会)

还有关于神游机的卡带的问题,我不知道是由于受到广大烧路卡厂商的启迪还是本来烧路系统就是神游机的正途,反正这个官方的烧路系统诞生了,不过这个是唯一的游戏载体确实很奇怪,神游的所谓新游戏策略大概就是指的这种吧。其实看似一个其貌不扬的烧路卡,笔者觉得含义深刻,首先,这是游戏厂商在中国这种国家的首次新经营模式的试点(SSPS2之流的畏首畏脚的举动华丽的无视),其次,这更是一次游戏的革命性测试,毕竟官方低价出售游戏,而且还使用烧路系统,这种豪迈的举动大概也只有任天堂能搞得出来。虽然毫无疑问的是,其本身就是在给烧路厂商无私地做广告,但如果从网络测试的角度来观察就不难发现,这个简直就绝了!要知道神游机是需要连线上网的,而现今的主流,包括以网络为豪的微软的主机也完全可以作为个无视网络的单机。假想一下,如果把神游机作为现在的主流机型,那么会出现什么情况?无疑,现在的所谓的大量网游都要Game Over了,而且盗版也几乎灰飞烟灭了(除非造出神游机的卡带复制品,而且要在神游机的游戏卡的加密方法被破解,并且保证游戏ROM的确是完全存到卡带上的,盗版才可能实现)。莫非这就是Wii所谓的雏形?可能真的就是如此!在此我大胆猜测,Wii的老游戏的下载和使用问题大概就是神游机的烧路的这种方式,如此,SD卡的空间就不是大家讨论的问题了(自己随时到自己的空间更换游戏),毕竟网上的数据下载的方式非常好,而且老游戏往往都非常小。由此,神游机对神游来说是试金石,是送给极可能成功的Wii的一枚早就放出来的,却被大家华丽地忽视的重要的成功砝码。并且这枚砝码还战斗在战场的前线,因为我们看到了动物之森和组合机器人的公布(印象当中是非常久没有新游戏了)。

最后,神游把神游机作为数据统计站了。游戏厂商想要得到玩家对游戏的全面统计是几乎不可能的。但网游就可以,可以随时统计上线时间和上线长短以及使用的主要道具,角色等重要信息,并根据该信息,制定出合理的新方案来修改游戏。神游机同样可以,神游机可以准确地知道玩家喜欢什么游戏,什么时候玩什么游戏,大概会在某个游戏上花多少时间,会在什么地方遇到困难,并可以帮助家长监视玩家的游戏。无疑,这是多数人都没有意识到的重大问题。神游机卖的越多,神游和任天堂对玩家的品位和就了解得越深,越能做出更多经典的游戏奉献给大家。所以到现在神游还是力推神游机是个值得回味的事情,莫非神游机还有硬件升级的空间?神游留给大家的凌乱的想法真的太多了,神游到底是把神游机当作什么性质的东西,的确是个值得讨论很久的问题。

最后想一个问题,为什么神游机没有盗版或者说Dump ROM,因为网络和低价,神游的态度明显而坚决,要的就是没有盗版的低价销售。当然,低占有率也是一个致命因素,但是我觉得神游的神游机实在是个透露神游很多心机的机器,只是大家没有仔细挖掘罢了。

 

 

2神游对待掌机的态度

 

不用我多说,小神游刚发布不久就发布小神游SP无疑是搬石头砸自己的脚,但有谁会蠢到明知会砸自己的脚却还这么干呢?其中的缘由我们大概都是很难知道的。我猜神游多半饱受共党的诸多限制,当然更重要的原因恐怕是为了跟上任天堂的进度。我们能够实实在在地感觉到的是,神游现在发售任天堂的主机和游戏的速度越来越快了,NDSL这才发售几个月?欧美不也是才刚发售没几天吗?我们能深刻地感觉到是中国的神游奇迹般的撵上了欧美的进度,为什么?而且传说神游的NDS的游戏促销期间只卖¥199,这是什么态度!如果是任天狗之类相对较旧的游戏也许还可以接受,但如果新马也短期内发布并且也是这个价,那么代表着什么?我们来讨论一下神游面临的几个问题吧;

 

首先,神游不害怕被Dump ROM吗?

 

要知道,已经有过先例了,如果ROM被发布到网上,那么还有机会卖很多吗?但是如果没有汉化游戏的支持,神游的所谓本土主机还有什么优势可言,还不是逼得大家都刷机去。此为矛盾共生体,如何分配其比例估计是一门多数人终身不能参透的学问。现在神游敢放游戏了,要么简单地想在中国生根,要么就是做好了防Dump的准备(或者说Dump出来ROM的根本没法用)。

 

其次,神游对待刷机的态度到底是什么?

 

大家都知道刷了机,神游就不承认质保,真的如此吗?我同学的笔记本因为自己刷BIOS导致崩溃,同样是维修点弄好的(好像收了点钱的)。好像这么说来刷了机一样可以要求神游维修。毕竟没有见到神游有公开说过刷机的就不提供维修,只是各位刷机的玩家自己觉得理亏罢了(弱弱地问一句,真的有人刷机后到神游去维修?然后被神游的员工无情地拒绝吗?)。有人说神游希望大家都去刷机,这样就可以免去很多售后的问题,诚然,有这方面的因素,但神游真的希望看到大家都刷机吗?卖主机是神游赚钱的唯一途径?真的能赚钱吗?我们能看到的是神游的掌机的游戏刚好十款,这样的阵容无论是什么主机大概都会垮掉吧,然而神游没有,因为什么?我亲自看见某大商场的神游专柜上提供给一个小孩试玩的游戏是汉化的新约圣剑传说,这个非神游出品的游戏。而且壳是半透明的,还是败过色的,并严重磨损,还没有标签,明显是烧路或者盗版卡。可见神游生存的空间是建立在任天堂及其其他第三方的游戏上的,因为神游的游戏大概没有人买吧。神游之所以要弄一个神游专用的卡带,就是为了不让大家购买水货和刷机。而近期的新游戏爆出,大概就是像挽救某些还在挣扎的玩家。而且此举似乎还有点效果,已经有很多人表态说用引导卡了。我感觉神游的神秘的伟大计划似乎就要爆发了。

 

再有,神游和共党的纠缠

 

中国政府一直都致力于对日本的全方面的制裁,当然任天堂也肯定在其黑名单的前列。我听到过某人大代表(疑似)关于日本动漫,游戏及其衍生物的文化给中国乃至世界带来的文化危机的骇人言论。确实对某些明眼人来说,现在的中国的文化氛围真的可谓痛心疾首,但既然全世界都这样了,改变是非常困难的。因为的确这些被某些专家视为文化垃圾的东西抓住了人们的心灵(比如超女)。而游戏就是其中一个举足轻重的角色。中国政府当然要不遗余力地审查到底,传言(我自己瞎传的,可信度不高),中共的要求是在没有任何形势的色情,血腥暴力和其他思想误导的基础上,纯~中文的游戏(少量英文允许使用,代码层允许全英文)。这个对神游来说,无疑是天大的打击,那些汉化组大概清楚地知道汉化一个游戏到底是在干什么,而中共的要求简直和把VB程序转成java无异,而且还要翻译文本和对话。随便说一句,没有见到神游招过日语的翻译,就连英语也没有直接招翻译的,可见翻译问题早就解决了,甚至可以说已经基本完成了,最近只是在找日语“公关”,呵呵。对了真的有中文语音的部分,不信玩玩游戏。不管你现在是在说中共的苛刻,还是神游的无奈,反正审查就是一直进行着,但是一旦神游摸熟了中共的套路,快速推出游戏的机会大概就会出现。而且,中共也不是死鱼眼,看到大的形势还会强行阻挠的话,火影早就被封杀了, PSP那至少100万的水货也会被中国政府给通通扼杀掉(PSP才真有成人向,该封杀的)。还有韩国的游戏政策的伟大成功在很大程度上给中国做了一个榜样,中国似乎也要开始游戏的浪潮了(看见现在的网游大战了吗?不知道算不算是一种开始)。面对神游这样一个貌似坦诚的本土企业,中共完全没有必要阻挠,而其下的游戏更在精神层面高出一些顺利通过的网游很多。说中共在妨碍神游的游戏的推出,起码从现在开始是说不通的,如果明天还听到神游说中共的审查问题(除非游戏的确有问题),简直就是在欺骗玩家,要么是个陷阱,要么就是敷衍的话。从新马的曝光大概就能看出一点端倪。

 

最后,神游的举动带来什么?

 

好处到底是什么?没有游戏的金钱支持,莫非任天堂每天给神游两百万?光靠卖主机,到底卖出了什么?接下来继续看几个关键词:

 

占有率

 

神游按道理说是个跟任天堂合资的企业,任天堂发达了,神游也沾光。先用主机占领市场,再用游戏进行推广,这是个很理想化的事情。但似乎一条已被证明的好处就是使其他的主机自动消亡。我想这个说法是显而易见的。毕竟神游为GBANDS的发展做出了一定的贡献,当然神游机也功不可没。提高了任天堂主机的占有率确实是神游的价值的重要体现。

 

亏本

 

光卖主机不亏本才怪,如果也学着GP2X之类高价卖主机大概还有希望,但中国不可能卖那么高的价。神游机传说当初的实际成本是¥698多,亏本卖¥598,而现在卖¥498(大商场的价格,结对高了),其实听某些人说,前些时候就已经可以300400买到了,游戏价格没变,一直是¥48。随便说一句,所谓亏本卖主机是算上员工工资在内的所有费(元件估计按市场价算的,应该不是批发价)用低于销售价格。虽然神游机未必就真的是亏着卖的,但可以肯定的是绝对没有赚头。至于小神游和IDS之类,看价格就知道没有多少水分,不过说实在的,大商场的价格就有点离谱了,sp要¥888IDS要¥1688。反正神游是在游戏上没有赚多少,甚至大亏本的。如果亏了,我不知道这部分亏损是谁给顶着的,神游原本注册的是¥3000万,不知道还剩多少,如果一不小心涨了,又是怎么出来的?很难说啊~

 

诚信

 

很多人其实都非常想支持行货,但出于种种考虑,很多都放弃了,当然也有很多是买了,刷机而放弃的。但这背后的上帝之手到底是什么?——诚信。相信很多人还记得神游的所谓一个月一个神游游戏的誓言。反正我是不知道,只知道游戏实在太少了,而且种类也有限,并且没有发现有第三方的游戏。神游的誓言似乎的确失信了,我们中的很多人也往往记恨于这么一点点。当然像NDSL发售的问题,似乎也很让人失望,但好像诚信并没有丢,毕竟还是六月顺利发售了。只怪神游以前那句话说得太早罢了。神游秉承任天堂的闷骚脾气,不到时间绝对不说,为的大概就是一个诚信吧。很难想像一个在中国没有名气的企业,一不做广告(盛大的无聊主机都做过广告),二不发表慷慨言论,就这么低调的销售,还想要保持诚信,树立威望,而且还想不得罪玩家和盗版商,简直就是痴人说梦。不过似乎现在我已经感觉到神游马上要有动作了,好像真的能实现它的伟大愿望,虽然现在好像很丢人的苟活着,不过要是……真的就太能挽回面子了。

 

骂声

 

首先,骂人的人来自于很多方面。从神游自己来说,几乎没有听到有骂的现象,倒是微软,索尼之流的领导和员工,总是骂来骂去的。从玩家的角度分析,刚才已经说过了,林林总总的原因,我们似乎真的该骂一下神游,但神游却始终金口难开,既不解释一下原因,也不说一下下一步的挽回措施。而且关于神游的报道异常的少,连NDSL6月发售的具体日期都是发售前才确定的,干什么事都悄悄的,不骂你才怪了!不过价格还真的不错了,比IDS推出时厚道多了。从家长和社会的角度来说,现在有一个普遍的现象就是游戏沉迷问题。神游作为游戏厂商,当然要受到社会的监督,不过可笑的是,神游机的宣传单上居然写着“神游亲子教育游戏”,“家庭性——远离黑网吧,增进亲情”,“教育性——提高智商,促进学习”,“参与性——提高情商,健康心理”的大标题,说厚颜无耻,绝对不会错,而且听起来有很重的传销味道。如果此时又回到玩家的角度来看,什么sp的“18小时超常待机”IDSL的“双CPU”,“环绕立体声”等恶心说明,看了就像笑。但对于神游来说对付家长和社会似乎的确需要这样的说明,不过大家的骂声就不要停了,嘿嘿,鄙视神游欺骗消费者的行为。

 

三,神游的未来

 

Ⅰ,已知的消息

 

神游会继续推出 NDS和神游机的中文游戏

神游要推出神秘的GBA口的联机网络对战设备(参见电软对神游的伏磊的采访)

 

Ⅱ,推导加猜测

 

首先,神游继续出游戏是很有风险的,但既然出来了,肯定就会有目的,而且绝对不会害怕任何盗版和复制,起码暂时是这样。因为那么长时间没有出,突然又来了,会没有防范?还有,如果真的就¥199卖上瘾了,说不定这个价就定了,我想对大家应该都是个好消息。而且神游还可以借此推测神游的号召力到底有多大,有多少人会用引导卡来保持原机,有多少人会义无反顾的支持神游推出的游戏。据说刚推出动物之森的时候,神游票曾一度售光,而且有大量抬高市价的JS的大量涌现,莫非真的有很多神游机的用户?莫非神游这个名字在玩家心中非常响亮?我们不知道,神游又不公开销量统计和问卷调查。

其次,那个GBA口的联机设备到底是什么?有几个合理的解释:

 

A,就是传说的opera浏览器,有了它,上网都可以,为什么就不能实现对战呢?不过说实话,估计这个对战需要网站支持,因为没有了本机GBA游戏支持。在这个问题上,如果仔细考虑一下的话,还会发现,这个浏览器也许不不仅针对NDS的,还是针对GBA的,因为插在GBA口上,而GBA由于的内存的关系,可能正常无法浏览网页,但NDS可以通过加一块所谓内存扩展卡实现上网功能。可以预计,这个上网功能弥补了Wifi在全世界的大量空白地带,成为全世界范围的“Wifi”工具,而且这个对战像网游一样是在网上的(NDS的游戏可能不是),这就给任天堂在网上推出新的在线游戏提供了条件。

B, 中国地区专用的上网对战设备,由于中国地区没有办法实现Wifi联机(毕竟没有钱投资),所以提供一个上网联机的机会,就像神游机一样,来个在线游戏,相信大家多半会感兴趣。这个我就不多说了,反正我还怀疑可以接到神游机上联网,实现无电脑对战功能。

C, 神游推出的GBA官方烧路系统,支持NDSGBA两种游戏(夸张一点的说),接在GBA口上,并提供联网对战的附属功能。价值大概不菲吧,¥300500,而且容量大概在512MB左右。买到烧路卡后,用烧路卡连接网络,并从该烧路卡的唯一帐号和密码登陆神游游戏网络,通过神游票等方式购买游戏并存储到烧路卡上,空间不够寄存到网站该烧路卡的账户。这样既能够有效的防止盗版,有可以低价的买到游戏的“使用权”,一举多得啊,当然如果更进一步的话,加上一个1394USB口,接上电脑,登陆神游在线,实现互联网联机功能也并不是难事。

 

Ⅲ,wants猜想

 

定义:如果神游推出Wii行货的话,那么一定会满足以下某些条件:

 

A——推出时间早

 

如果按神游推出的主机和任天堂的推出时间之差的变化规律来看,延后要么保持在3个月,要么更短,甚至同时发售。我暂时就猜年底发售吧,其实过年也很有可能。

 

B——推出的不是真正的Wii,而是神游改版的Wii

 

既然N64推出的行货都严重改变了,为什么Wii就不行呢?而且为了降低游戏主机的成本和游戏的售价,神游大概什么都干得出来吧。如果沿用Wii的手柄,而主机改用微型电脑(当然要IBM的系统)或者说改用大型机,那么估计成本能很好的控制在¥1200左右(想得似乎过于乐观了),这个对于中国的玩家来说无疑是顶好的消息。如果说再把光盘的载体的形式再改一下,也用那个神游机的NAND闪存的烧路卡或者换成完全在线的状态,用本机内存临时下载游戏来玩(下载时间似乎很难解决,要是一般的老游戏还行,WiiGC实在很悬),那么这个就完全变成了网络游戏机,也正是任天堂所希望的。说恐怖一点就是把中国当成试验品基地(让我联想到了731),考验这个所谓网络的可行性。

 

C——Wii的行货游戏要采用新游戏模式

 

除了任天堂及其第三方的游戏外,行货版Wii肯定还要推出中文游戏(当然更厚道的就是Wii的直接推出全语言版本的游戏,适应全球的玩家的需要,不过这个要有很大的勇气,大概只有任天堂会这么干),行货游戏多半是中国玩家的首选(如果神游真的能跟上任天堂的进度的话),但神游真的会学着采用光盘吗?神游的BOSS脑子里真的这么想吗?会使用别的什么方法吗?新游戏模式到底是什么样的?我们很难猜测,但大概可以预计的是游戏肯定会是低价的,可能是¥200,奇迹一下的话甚至可能低于¥100,不过要实现这个低价,恐怕常规的光盘估计很难实现。可以估计如果这些都采用光盘载体,并流入其他市场,会带来什么样的冲击(不要以为中文的就没有人要了,只要便宜,外国人才不管是日文鸟语还是中文鸟语,一概全收,相信中国人买鸟语新游戏的来玩的人也不在少数,而且还正的)。虽然说行货版的Wii的游戏只能在行货Wii上使用,如果低价的行货Wii和低价的游戏一起流入其他国家,打击无疑是灭顶的(虽然可能高兴了广大玩家)。所以光盘模式估计真的不是神游会采取的策略,而网络就自然的出现的我们的面前。网络到底如何实现几个G(我不知道GC的镜像有多大,估计正常情况下,包括CG应该不多于1G吧,而Wii也该在2G左右)的光盘容量呢?对了,通宵通电下载!但Wii没有硬盘用什么来装这些游戏呢?对了,外接硬盘!外接硬盘的确可以,但如何防止复制硬盘内容呢?对了,网络!如果大家硬盘下载的并非完全版,而必须针对各主机号寻找解密方案,并下载某些关键数据,来运行该游戏,但这个方法必须建立在先使用网络的基础上。这样似乎又到了刚才说的改版Wii上了,毕竟把Wii改成纯网络机器是件不小的变动,很难说好坏。如果神游非要考虑单机的游戏方式来玩神游的游戏的话,还可以考虑改载体(果然又回到前面的烧路的圈套当中了)。既然不用光盘作为载体,那么采用什么呢?其实NAND闪存(容量也够)本来是个很好的提议,但其公开性和无法防止复制的特征也许要让神游望而却步了。到底采用什么会比较好呢?笔者认为像NDS的游戏卡一样的保密卡可以非常好的实现Wii的游戏的低价供给,而且不会和日本和欧美的Wii造成任何冲突,不过前提是容量和价格要合理。当然随之而来的就是Wii的光驱要被down掉。这些变化也许对某些人来说,也许无法接受,但相信都会对价格赞不绝口。其实个人感觉真正最合适也最可能,同时最符合中国国情的方法可能是,神游的方面游戏是纯网络的(可能要加块硬盘),任天堂的方面是单机光盘加网络的,这样的新游戏模式也比较亲近大众,比较容易被广大玩家接受。

 

D——GCWii

 

其实说实话,这个想法是我自己的都无法相信的。但大家难道就没有想过神游忽略的NGC吗?任天堂的新的主机全部登场,唯独前几年的任天堂的主力NGC没有推出,原因是……也许是等待Wii的到来吧。因为我们将要迎来的Wii的画面本身是强化GC级的。前段时间不是说E3的试玩机是用GC跑的吗?不管真的假的,反正用GC的壳子装的机器的确跑了Wii的游戏,而且还带有Wii的控制器的属性,可见用GC来实现Wii并不是天方夜谭。从架构上来分析,我是外行,但就凭IBM POWER PCCPU的纯升级和ATI的显卡的轻车熟路的升级来分析,如果降低分辨率,剪掉抗锯齿等特效(毕竟中国的搞清电视之路还非常的长,GC水平的画面还是可以接受的),然后在对某些弱项进行强化,比如使用比GC强大一点的CPU,加上那个传说中的物理处理器,那么这个GCWii的性能也是会相当不错的,起码在大家的电视上看起来,会是相当华丽了,而且还是Wii的控制器。我这么说来,大家有没有觉得的确有可能呢?

 

E——Wii是个加油站

 

这个我也许不用多说,大家都早就想到了,不过我说的不仅仅是大家想到了那些,而是更多的可能的创意。首先,我们都会想到,Wii可以给NDS下载游戏,视频等新东西,这是官方的说法,大家只是照抄一下而已。我要说的是,Wii可以做的绝对更多。首先和NDS联机对战或者合作攻坚的功能到现在为止任天堂都没有放出个影子,我们只能凭着大条的神经来猜测联机方式。不过真的除了单纯使用NDS或者Wii之外,没有想到两个控制器一起使用的方法,反正拿PSP当后视镜的创意实在太垃圾了。而多人游戏的话,Wii的控制器和NDS的操作方式相去甚远,很难完美结合,除非是传统的游戏类型,就像GC上使用GBA一样。而仅仅像口袋妖怪那样交换一下宠物的方法,其实鸡肋得严重。而真的能让我感觉到激动的是,笔者怀疑Wii可以下载到很多免费的demo版任天堂的测试游戏,并且体积小的可怜,大概可以直接考到NDS的内存当中,像日本的某些试玩一样,关机便会消失。可以下载的大概不止如此,应该还会出现很多游戏视频,可以提供给Wii或者NDS来观看。NDS要看的话大概可以借助播放君或者直接连接着Wii来看。Wii的旧游戏的价格官方好像没有公布,只说个范围,但可以下载是一定的,而且我估计可以玩到的旧游戏绝对不止在Wii上,如果没猜错的话NDS一样可以玩到这些游戏,不过大概要借助Wii这个中转站(东西是存到Wii上的)。更无耻一点考虑的话,说不定任天堂还有推出很多旧游戏的新版,或者强化版来促进大家的购买欲。其他方面,说不定通过WiiNDS的数据转换,还可以把NDS的画面强化一下输出到电视上。当然很多类似同人自制的超低价软件也会在Wii的网络中出世,毕竟这是个给年轻的制作人刺激想象力的最好手段之一。加油站之说我想还是有道理的。

如果以上都是所有Wii主机和NDS主机公用的话,那么神游也一定为我们准备了丰盛的大餐。不过说Wii要作为IDS的加油站,这个说法大概就要讨论一下了。IDS有些什么可以让Wii来加油的呢?先说说我意淫出来的官方GBA烧路系统,如果真的存在的话(而且似乎也只有它存在,才能找到IDSWii的交差点),那么怎样运作呢?很简单,Wii提供神游的游戏的下载,并转存成某种加密格式,IDS需要游戏的时候从闪存解密神游的游戏存到烧路卡上,就可以玩游戏了,当然通过Wii的转接连上网络这种考虑其实所有的NDS都应该能够实现。如果这个还不够的话,那么Wii可以作为神游机的加油站。因为神游机的加油站非常少(相信见过的一定会支持我的说法),所以这个创意大概的确可能会非常不错。Wii为神游机提供游戏购买、更换,存档备份等操作(无需电脑),并且应该可以和神游机进行联动(没有想到吧),一起在N64的游戏的海洋中徜徉,这个想法绝对强,增强了神游机的生命力。至于Wii的闪存不足的问题,只要官方提供寄存空间,随时更换卡上的数据,一切就尽在掌握了,毕竟老游戏的体积非常的小。最后,我想说,Wii这个神游加油站也许真的存在。

 

F——IQue的命运

 

诚实一点的说,IQue其实根本没有多少生存空间,因为缺乏游戏的支持,大家刷机的刷机,盗版的盗版,用引导的人其实真的很少。如果真的使用神游的那个GBA口设备来网上竞技,那么格局大概会发生巨大的变化。假设神游的那个GBA口的连线设备存在的话,那么会以什么样的形式出现,运用什么通讯方式来实现联机的?我的终极幻想是通过GSM的手机网络(或者CDMA网络)来实现连接,这个想法是实用并且可行的,就是和网络运营商的金钱分配比较麻烦。比如在那个设备中提供一个手机卡的插槽,那么,大家的GBANDS就可以轻松地通过手机的网络上网对战了,而且是随时随地的。这个绝对比所谓的Wifi高出一个档次,而且信号很强,而且可以做到在绝大多数地方,任意时刻和任何一个人联机。如果真的那个,我想IQue的世界也许就会大乱了,膨胀般发展,因为实在是太强大的设备了,如果价钱公道的话,还无形之中打压了现在的无数烧路卡,因为这个设备霸占了他们的领土,而他们又实在是太有用了。如真的像我的想的那样,大概神游就无敌了。还有相信即使没有我说的那么激进的使用手机网络的方法,但只要结个USB线出来,通过电脑上网就可以实现了,不过有谁会坐在电脑前面玩玩那么小的对战游戏呢?电脑上的是不是应该更华丽,更有趣一点呢!

 

 

结语

神游啊,神游,我们暂时不骂你,因为你还没有真的出招,但一旦发现你的计划是个烂尾的,或者根本就是些坐吃山空的败家子,那么绝对不会姑息你,因为失望已经不止一次了。

 

首先登在NDSMAN,还有图片附送,相对会养眼一点,我这里就不弄了,没有意思。