Міфологія

Особливо цікавою сторінкою в історії Скандинавії є саме її міфологія. Тож приготуйтесь до незабутньої подорожі по світам Іггдрасилю. 

На початку була чорна безодня Гинунгагап, по обидва краї якої лежали царства: льоду — Нифльхейм і вогню — Муспелльхейм. У Нифльхейме було джерело Хвергельмир і дванадцять потужних потоків (Эливагар) брали з нього свій початок. Мороз перетворював воду на лід, але джерело бив не перестаючи, і крижані брили просувалися до Муспелльхейму. Коли лід підійшов близько до царства вогню, він став танути, і іскри, що вилетіли з Муспелльхейма, змішалися з талим льодом і справили велетня Іміра і телицу Аудумлу. З поту Іміра народилася пара — чоловік та жінка, а одна нога з іншого зачала сина. Це були перші инеистые велетні. Корова Аудумла лизала вкриті інеєм солоні камені, щоб живити Іміра молоком із своїх сосців, і від тепла її мови і холоду каменів народився Бурі. Його син Бер взяв собі за дружину онуку Володимира велетень Бестлу, і вона народила йому трьох синів-асів: Один, Вілі та Ве. Аси вбили свого прадіда Володимира, а з його тіла створили Мідгард: з м'яса — землю, з кісток — гори, волосся — рослини, з мозку — хмари, з черепа — небосхил, кожен з чотирьох кутів якого вони звернули в ріг і посадили туди за вітром. З ран Іміра витекло стільки крові, що в ньому потонули всі инеистые велетні (і навіть Аудумла). Врятувався лише Бергельмир зі своєю дружиною, і вони поклали початок новому роду гримтурсенов. Створивши світ, Один і його брати задумали його населити. На березі моря вони знайшли два дерева: ясен і вільху (за іншими джерелами — вербу). З ясена зробили чоловіка, а з вільхи — жінку. Потім Один вдихнув в них життя, Вілі дав їм розум, а Ве — кров і рум'яні щоки. Так з'явилися перші люди: чоловік — Аск, і жінка — Эмбла (див. Аск і Эмбла). За морем, на схід від Мідгарда, аси створили країну Етунхейм і віддали її у володіння Бергельмиру і його нащадкам. З часом асів стало більше, тоді вони побудували для себе країну високо над землею і назвали її Асгардом. Пісня «Прорікання вельви», одна з найбільш відомих епічних пісень «Старшої Едди», описує початок часів, коли нічого не було і лише «зяяла безодня». Тоді боги (сини Бера), знаходячись в полі Идавелль, почали будувати Мідгард. Потім вони зустріли трьох великанш-етунов. З крові етуна Бримира боги створили карликів. Потім троє богів-асів (Один, Хенир, Лодур) на березі моря побачили пару Аска і Эмблу, виліплених карликами з глини, і оживили їх. А три богині (Урд, Верданди, Скульд) нарізали на містичному ясені Іггдрасіль руни, визначаючи долю людей.

Локі і Сигюн. Картина Маартена Эскиля. Потім слідує перша війна між асами і ванами, в якій загинув Бальдр, син Одіна. Після описуються чарівні країни: Хвералунд (Hveralund), де перебуває Сигюн; північна обитель карликів Нидавеллир (Niðavöllum); далі — загробний Берег мертвих (Náströnd), де розташовано помешкання змій, у тому числі Нидхегга, який пожирає душі грішників. У залізному лісі народжується Фенрір, який відіграє важливу роль у кінець світу, коли житло богів буде залито кров'ю, а сонце померкне. У Гнипахеллире (Gnipahell) з ланцюга рветься Гарм. Темні сили (етуны, велетні вогненні) збираються з південно-сходу і пливуть на кораблі Нагльфар. Ними предводительствуют Хрюм, Локі і Сурт. Завершується пісня оновленням світу. З моря піднімається земля, аси повертаються на поле Идавелль, воскресає Бальдр. У Локі, крім Хель, Ермунганд і Фенріра, були ще діти — двоє синів від його дружини Сигюн. Їх звали Нарі і Нарви. Аси перетворили Нарви у вовка, і він загриз свого брата Нарі. Валі, син Одіна, сплів з кишок Нарі пута, і ними вони прив'язали Локі до скелі. Скади підвісила над ним отруйну змію, і отрута капав на обличчя Локі. Сигюн залишилася з ним. Вона тримає над ним чашу, щоб отрута не капав на нього, але коли чаша наповнюється, вона відходить, щоб спорожнити її. У цей момент отрута капає на обличчя Локі. Його судоми настільки сильні, що викликають землетруси.

Просторова структура світу має «горизонтальну» і «вертикальну» складові. Горизонтальна проекція протиставляє центральний світ населений людьми (Мідгард-земля) околичних земель (Йотунхейму на сході, Нифльхейму на півночі, Муспельхейму на півдні). Навколо землі розташований Океан, де мешкає світовий змій Йормунганд. Основою вертикальної складової є Іггдрасіль, що зв'язує всі світи між собою (Мідгард, Асгард, Муспелльсхейм, Нифльхейм та ін). У першій пісні " Старшої Едди «Прорікання вельви» описано дев'ять світів, які знаходяться на Світовому дереві.


Іггдрасиль

Найпоширеніше тлумачення походження назви Іґґдрасиль, це виведення його із двох слів: ygg «жахливий» та drasil «скакун», «кінь». Yggr вживається як  епітет Одіна, що дає нам значення «скакун Одіна», посилання на дев'ять ночей що їх Одін провів висячи на дереві принесеним в жертву самому собі щоб винайти руни. Шибеницю в скандинавській поезії називають «кінь повішених». Інше тлумачення це «жахливий кінь», при цьому асоціації із Одіном є вторинними. Третя інтерпретація, дещо спірна, це «тис-колонна», що асоціює дерево із Eihwaz руною ᛇ. У староскандинавській мові Іґґдрасиль також називають Мімамейдр.
 Часто припускають що це ясен, тлумачення що є загальноприйнятим сьогодні у Скандинавії. Інша версія стверджує: у минулому вважалось, що Іґдрассиль це тис, що збігається з його описом в  Едді, як вічнозеленого. Асґард, Альвхейм, та  Ванахейм спочивають на гілках Іґґдрасиль. Його стовбур це вісь світу, що проходить через центр Мідгарду, навколо якого розташований Йотунхейм, під яким лежить  
Нідавелір або Свартальхейм. Три корені простягаються вниз до Хельхейму,  Ніфльхейму та  Муспельхейму, але лишень у першому світі розташоване джерело із якого поливають Іґґдрасиль.

Світи-країни:

 Асгард

Це  селище, що за оповідями скандинавських  міфів створили собі боги. У міфі Астгард описується: «Там споруджено святилище з дванадцятьма тронами для богів і престолом для найголовнішого з них — Одіна. Святилище з чистісінького золота й називається Чертог радості».

Це небесне  місто, обитель богів-асів. Аси — істоти порядку, ведучи війну з ванами — істотами природи, побудували укріплений Асгард. Пізніше аси здружилися з ванами, обмінялися богами, і з тих пір живуть у світі один у одного. Крім богів і богинь, в Асгарді живуть діви-воїни — валькірії.  Інша група богів, вани, жили у Ванахеймі. Один з трьох коренів Древа Миру — Іґґдрасиль — тягнеться в бік Асгарда.

В  Молодшій Едді розповідається, що Асгард був побудований Йотуном-каменярем Хрістурсом за допомогою свого коня Свальдіфарі, і за це аси повинні були віддати сонце, місяць  і богиню Фрейю. Але Локі, перетворившись на кобилу, відвернув коня Свадільфарі від роботи, і, оскільки робота не була виконана в строк, боги уникнули розплати. А велетень був убитий Тором, коли у гніві став метати в асів будівельні камені.

Усі боги жили в одному місці, але у кожного був свій чертог. У верховного бога Одіна — Валяскьяльв, палац зі срібною покрівлею. Неподалік, у Вальгалі, живуть полеглі на полі битви воїни — ейнхерії. У вартового богів Хеймдаля свій чертог — Хімінб'єрґ, у бога грому Тора — Трудхейм.


 Ванагейм

Розташований західніше від Мідгарду і Асгарду.  Пізніше, коли аси здружилися з ванами, вони обмінялися богами, і з тих пір живуть у світі один у одного.


 Йотунгейм

це світ населений гігантами (двох типів: кам'яними та морозяними, що мають спільну назву йотунів, править ним Король  Трім. Вони загрожують людям що населяють Мідгард та богам що живуть в Асгарді (від якого їх відділяє ріка Івінг. Головним містом Йотунгейму є Утгард. Гастропнір, дім Менглад і Трімгейм, дім Тіаці, розташовані обидва в Йотунгеймі. У цьому світі завжди зима і земля вічно покрита льодом. 


  Утгард

Є трансцендентним світом, «зовнішнім» у відношенні до земного, матеріального світу, який називається Мідгард, або «середній відгороджений простір», де мешкають люди. В деяких міфах Утґард розташовано в світі велетнів (йотунів) — Йотунгеймі, а іноді його й ототожнюють з ним. Цей світ, який існує за своїм особливим законом, не підкоряється світовому порядкові, встановленому тріадою «нових богів»-братів Одіном, Вілі та Ве - це світ демонічної магії, зіставний з «іншим», Тридев'ятим Царством, він є недоступним звичайним смертним, але можливий для обраних, які можуть потрапити туди в будь-який час в будь-якій точці Мідґарда, як це сталося одного разу з богом  Тором та його супутниками.


Альвгейм

Світ Альвів - раса нестаріючих істот, що живуть в гармонії з природою. За деякими версіями їх вважають духами води,  рослин і тварин. В "Молодшій Едді" їх поділяють на світлих і темних. Вважається, що людина може потрапити в Альвгейм і навіть повернутись звідти живою. 


 Мідгард

«Серединна земля»-  світ, населений людьми.

За легендами, Мідґард був створений Одіном, Вілі та Ве з плоті Іміра, а потім відгороджений повіками Іміра від інших царств. Навколо Мідґарда розташований світовий океан, який неможливо перетнути і в якому живе великий морський змій Йормунганд. Мідґард з'єднаний з Асґардом (країною асів) веселковим мостом (Біфрост).

Мідґард буде зруйнований тоді, коли станеться Рагнарок (остання битва світу).

У фізичному плані Мідґард інколи ототожнюють з планетою Земля.


Муспельхейм

Один з дев'яти світів, країна вогняних велетнів, вогняне царство, вхід у яке охороняє велетень Сурт. В кінці часів сини Муспеля проскачуть через Мюрквід до Біфроста і від ударів копит їхніх коней розвалиться міст-веселка, споруджений Асами. В умовно-просторовій структурі світів, Муспельхейм розташований на південь від безодні  Гіннунгагап.

За легендами, іскри з Муспельхейму зародили життя у талому льоді з  Ніфльгейму. Також, з іскр Аси створили зорі. Частину зір вони закріпили, а решту, для того щоб дізнаватись час по зорям, розмістили так, щоб вони рухались по колу, проходячи його за один рік.


 Ніфльгейм

Земля льоду і туману, місце проживання льодових велетнів, один з першосвітів.У міфах розповідається, що спочатку в Ніфльхеймі почало бити джерело Хвельгельмір. Мороз перетворював воду в лід, але джерело било без упину, і льодяні брили повільно сунулись до Муспельхейму. Коли лід наблизився до царства вогню, то почав танути. Іскри, які вилітали з Муспельхейму, змішались з талим льодом, і вдихнули у нього життя. Так з'явився велетень Імір,  перше живе створіння.



Свартальвгейм

Світ, створений Асами для особливих істот. 
"Затем сели боги на своих престолах и держали совет и вспомнили о карликах, что завелись в почве и глубоко в земле, подобно червям в мертвом теле. Карлики зародились сначала в теле Имира, были они и вправду червями. Но по воле богов они обрели человеческий разум и приняли облик людей."


Хельгейм

Світ мертвих, у якому керує  Хель.

Це холодне, темне та туманне місце, куди потрапляють всі загиблі, крім героїв, яких прийняли в ейнгерії. Хельгейм розташовано в Ніфльгеймі, на найнижчому рівні Всесвіту. Його оточено непрохідною річкою Гйолль. Жодна істота, навіть боги, не може повернутися з Гельгейму. Вхід до Гельгейму охороняється Гармом, страхітливим собакою, та велетункою Модгуд.

Єдиний, хто був у Гельгеймі та повернувся назад - Гермод.

У день  Рагнарок з Гельгейма кораблем Нагльфар військо Хель випливе на битву з асами. 


Comments