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硬體產品

微軟生產的硬體產品包括:
 
  • 早期的一個例子是微軟滑鼠,用來鼓勵更多用戶使用微軟操作系統的圖形用戶界面(GUI)。由於使用GUI而不用到鼠標是很罕見的,因此鼠標的流行會幫助更多用戶使用Windows。微軟確立了IntelliMouse(中鍵帶滾輪的鼠標)鼠標標準,新增的滾輪方便了用戶在瀏覽網頁時上下翻頁。
  • 微軟還售賣遊戲桿等遊戲硬件產品。
  • 公司還購買了互聯網設備公司WebTV,以支援其MSN互聯網服務。
  •  2001年公司推出的Xbox遊戲機標誌著公司開始進入價值上百億美元的遊戲終端市場,這個市場之前一直由索尼公司和任天堂兩家公司主導。
  • 2005年微軟推出Xbox的後繼機種Xbox 360,雖然其主要的競爭對手索尼公司的PlayStation 3遊戲機由於數次延期至2006年11月發售,但由於缺貨與日本的消費慣性等各種因素,Xbox 360的初期推廣並不很順利,但仍在一年後PlayStation 3(PS3)推出前賣出了1000萬部的銷售量。Xbox 360由於設計缺陷導致3紅問題也引起了玩家的不滿,最終在壓力下微軟承認了3紅事實,並實行3年免費更換服務。
  • 2006年11月14日微軟推出Zune可攜式媒體播放器,並開始在美國上市。
  • 2008年微軟將為一級方程式賽車(F1)所有車隊供應統一規格的行車電腦系統。
  • 2010年微軟推出Kinect體感拾取器,初期僅作為遊戲機Xbox360的外設裝備。
子網頁 (2): Kinect for Xbox 360 XBOX360
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