Temario

Temario y material de la nueva retícula de Ingeniería en Sistemas Computacionales.
I Eventos
1.1. Tipos de eventos
1.2. Generación y propagación de eventos
1.3. Métodos de control de eventos
1.4. Creación de eventos
II Interfaz grafica de usuario (GUI)
2.1. Creación de interfaz grafica para usuarios.
2.2. Computación Grafica
III Componentes y librerías
3.1. Definición conceptual de componentes paquetes librerías
3.2. Uso de componentes visuales y no visuales proporcionados por el lenguaje
3.3. Uso de librerías proporcionadas por el lenguaje
3.4. Creación de componentes visuales y no visuales definidos por el usuario
3.5. Creación y uso de paquetes librerías definidas por el usuario.
IV Programación concurrente MultiHilos
4.1. Concepto de hilo.
4.2. Comparación de un programa de flujo único contra uno de flujo múltiple
4.3. Creación y control de hilos
4.4. Sincronización de hilos
V Programación de dispositivos móviles
5.1. Introducción
5.2. Dispositivos móviles
5.3. Clasificación y aplicaciones de los dispositivos móviles
5.4. Ambientes de las aplicaciones
5.5. Protocolo de Interfaz entre aplicaciones
5.6. Programacion de telefonos moviles y Programacion PDA
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