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Blender LAB

こちらはBlenderならではの初歩的な操作や考え方、独自研究などを載せていくよ。
一部のものは各ページ一番下で.blendファイルダウンロード可。

基本編

基本編 01: BlenderのFカーブの直線化
基本編 02: Blenderにおけるフラクタル展開と三次元テクスチャ
基本編 03: Blenderのアドオンの追加
基本編 04: Blenderコンポジットの「白より白い白」問題
基本編 05: Blenderでアニメ調破裂表現
基本編 06: FreeStyleの使い方とおすすめ設定
基本編 07: BlenderでCDやDVD等ディスクの虹色光彩の再現
基本編 07: BlenderでCDやDVD等ディスクの虹色光彩の再現
Blenderでスクリーントーン(ハーフトーン)を作る方法
基本編 08: Blenderでスクリーントーン(ハーフトーン)を作る方法
考察編
考察編 01: トゥーン(アニメ)表現における「影」とは何か?というお話。
考察編 02: 新トゥーンマテリアルの設定と、アニメ表現における陰色の決定要因のお話。


コンテンツ

Blenderアドオン図鑑
Blenderショートカットキーマップ
BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布)

BlenderのUIをものすごくメタセコイアっぽく!(テーマ配布)