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Nouvelles commandes de script

Cliquez sur chacune des commandes pour accéder à la page des explications.
Addeffect    (ajouter un effet brume, fumée, flamme ... etc à un moveable ou à un static) 
AssignSlot    (assigner les caractéristiques d'un slot à un autre slot) ColorRBG     (champ couleurs, à utiliser avec d'autres commandes)CombineItems (permet de faire des combinaisons d'objets)CRS (crash resume system, permet d'éviter les crashs)Customize (consultez également la page customize du site)Cutscene (signal le niveau comme une cutscene)Damage (permet de customiser les pièces damage/cold: intensité, mort de Lara etc ...)Diagnostic (affiche les infos utiles à l'écran)DiagnosticType (à utiliser avec la commande Diagnostic, celle ci permet de mieux cibler les infos affichées à l'écran)Diary (journal de Lara)Enemy (personnaliser un ennemi: sa force, sa résistance, le faire exploser à sa mort ...)Equipment   (changer nombre munitions, armes ...)FMVFogRange   (changer l'intensité d'un brouillard)ForceBumpmapping   (forcer l'utilisation des textures en relief)ForceVolumetricFX (forcer l'effet volumetricFX)ImageItemGroup (regrouper les objets en groupes, l'appel des objets ne se feront pas individuellement mais par le numéro du groupe auquel ils appartiennent)KeyPad (personnaliser le digicode)LevelFarView   (distance max d'affichage, pour un niveau)LogItem   (permet d'afficher à l'écran infos sur moveable) Mirror Effect  (différents effets pièce miroir)MultEnvCondition  (plusieurs conditions, va avec la commande animation) NewSoundObject  (rétablir anciens CD) Organizer  (organiser des TG dans le temps)Parameters (colorer un objet, déplacer un objet, tourner un objet, changer l'échelle d'un objet, afficher des sprites, param_big_number ...)PreserveInventory   (préserver l'inventaire avec un reset HUB)Rain (mettre de la pluie dans le niveau, de nouveaux flipeffects existent pour réduire l'intensité, la rendre visible dans des pièces éloignées ...)SaveGamePanel (personnaliser le panneau de sauvegarde)ShowLaraInTitle  (voir Lara dans l'écran titre) Snow   (avoir de la neige) SoundSetting  (forcer qualité et volumes musiques)StandBy   (mode stand-by, quand Lara est à l'arrêt)SwitchTextformat (personnaliser le format d'un texte qu'on affiche à l'écran, comme la taille, la couleur ...)Texturesequence   (séquence de textures à animer)TriggerGroupTurbo   (booster le moteur de jeu)WindowsFont   (changer la police d'écriture) WindowsTitle  (personnaliser le nom du niveau en mode fenêtre)WorldFarView  (distance max d'affichage, pour tous les niveaux) 

Ci-dessous, les commandes également disponibles sous TRNG mais pas encore expliquées ici
commande animation
commande detector
commande elevator
commande importfile 
commande TestPosition (voir la page testposition)