3.6 Kofferbridge

Het bijzondere aan Kofferbridge is, dat er in een lijn op ieder moment maar aan één tafel gespeeld wordt en ook nog niet lokaal.

Kontakt tussen een TBMapp en de server gaat dan via internet.

De server - en ook de lokale TBMapp (aan tafel) - zal, direct of via WIFI c.q. mobiel internet, toegang tot internet moeten hebben.

Aan de serverzijde moet daarom de gebruikte poort (b.v. 1253) in de router geforward worden naar de server, waarop de TBM Manager draait. Geef de server lokaal dus een vast (static) IP-adres. Hoe dit te realiseren kunt u lezen in de documentatie van uw router. De server moet ook op ieder moment beschikbaar zijn (on line zijn), omdat niet vast staat wanneer er wordt gespeeld. Een NAS Server is hier bij uitstek geschikt voor.

Een "zitting" van Kofferbridge omvat een aantal keren (bv bij 18 paren 9 keer) uitgiftes van de koffer met een set ( bv 24) spellen. Die spellen worden dan even zoveel keren aan steeds een andere tafel met verschillende paren gespeeld. De spellen kunnen worden behandeld als die van het speltype N.

Acties wedstrijdleider (kofferbeheerder)

    • Start de server en de TBM Manager
    • Verzorg alle basisinstellingen van de server en TBM Manager (forwarding, email, wachtwoorden en toegangscode)
    • Kies per koffer een lijn en als spelschema b.v. "9 uitgiftes, 24 spellen per koffer, 8 koffers"
    • Eventueel kunt u vooraf de te spelen spellen per koffer dupliceren a.d.h.v. de ingebouwde fictieve schudmachine (zie hier) of geïmporteerde spelverdelingen.
    • Suggestie: Analyseer vooraf/achteraf deze spellen en deel deze analyse (achteraf) met de deelnemers!

U bent nu klaar om de koffer(s) uit te lenen

U heeft een of meer koffers (max. 10) met elk 24 spellen en 4 biddingboxen, een tafelblad en een handleiding in gereedheid gebracht.

U heeft voor elke koffer een TBMapp met internet-toegang beschikbaar. Een goedkope Android smartphone met een prepaid abonnement volstaat al.

    • Voordat u een koffer uitleent dient u de namen en eventuele email-adressen van de spelers in te voeren.
    • Geef de paren opeenvolgende nummers, volgend op reeds gebruikte nummers (A1,A2,A3...) en (B1,B2,B3 ...), etc.).
    • Geef nauwgezet in een goede volgorde uit! Start b.v. met koffer A uit te geven aan de paren A1+A2, vervolgens aan A3+A4, vervolgens aan A5+A6, enz.
    • Bij het uitgeven:
      1. Vermeld het te gebruiken tafelnummer -ID- ( voor lijn A: te beginnen bij A1 (voor de paren A1 en A2),A2 (voor de paren A3 en A4), etc., opeenvolgend.
      2. Vermeld het IP-adres van de server
      3. Vermeld de toegangscode. Wijzig de toegangscode zo mogelijk bij elke uitleen. Synchroniseren bij meerdere koffers!
      4. Stel een handleiding van de TBMapp beschikbaar.

P.S. Om problemen te voorkomen kunt u de smartphone, voor het uitlenen, ook zelf prepareren met de gegevens uit punt 1 t/m 3.

Nadat een koffer is teruggebracht kunt u, als de koffer meer dan 1 maal is uitgegeven en gespeeld, de (tijdelijke) uitslag aan de betrokken spelers bekendmaken via de TBM Manager in het scherm "Resultaten".