4ème
S11 : Comment fonctionne une écluse ?
Séance 1 : Quelles sont les étapes du fonctionnement d'une écluse ? (CT 1.1)
Travail : Vidéo introduction - Fiche 1
Ressources : Fonctionnement de l'écluse - Logiciel de simulation d’une écluse - Vidéo animation écluse - Document ressource écluse
Séance 2 : Comment automatiser une écluse ? (CT 4.1 - CT 4.2)
Travail : Fiche 2
Ressources : Document ressource
Fiche synthèse.
Travail : Fiche synthèse
S12 : Comment stocker des données numériques ?
Séance 1 : Qu’est-ce que l’arborescence d’un espace de stockage ? (CT 5.2)
Travail : Fiche 1
Ressources : Document ressource
Fiche synthèse.
Travail : Fiche synthèse
S13 : Comprendre Internet.
Séance 1 : Comment fonctionne Internet ? Histoire et vocabulaire. (CS 5.6)
Travail : Fiche 1
Ressources : Vidéo "Comprendre Internet" ou vidéo sur YouTube pour afficher les sous-titres
S14 : Comment créer un jeu arcade ?
Séance 1 : Quels blocs de programmation utiliser pour créer un jeu ? (CT 2.5 - CT 4.2)
Travail : Fiche 1
Ressources : Lien vers "MakeCode Arcade" - Vidéo - Tutoriel 1 - Tutoriel 2 - Tutoriel 3 - Tutoriel 4.
Séance 2 : Comment concevoir et réaliser un jeu arcade ? (CT 1.4 - CT 2.5 - CT 4.2)
Travail : Fiche 2
S15 : Comment commander un système technique avec un smartphone ?
Séance 1 : Comment réaliser une application sur un smartphone ? (CT 2.7 - CT 5.4)
Travail : Fiche 1
Ressources : Lien MIT App Inventor - Fichier AllumeDEL.aia - Vidéo 1 - Vidéo 2
Plus : Fichierbarriere.aia
Séance 2 : Comment allumer et éteindre une DEL à distance avec un smartphone ? (CT 2.7 - CT 5.4)
Travail : Fiche 2
Ressource : FichierCommandeDEL.abp - Video 3
Plus : Fichierbarriere.abp
S16 : PROJET
Séance 2 : Comment concevoir et fabriquer une manette de jeu ? (CT 1.4 - CT 2.1 - CT 2.3)
Travail : Fiche 2