Savoir evaluer son jeu

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Pour savoir si l'on peut annoncer une Prise, une Garde, une Garde Sans où encore une Garde Contre il faut savoir évaluer son jeu.

Il ne s'agit pas de points réels, comptabilisés en fin de partie, mais de points fictifs pour évaluer son jeu, ensuite l'expérience fera le reste. Dans tous les cas, le chien reste une inconnue qui vous apportera joies ou peines.

Les cartes

Pour envisager une GARDE SANS ou CONTRE comptez aussi


Barème d'évaluation

Après avoir calculé le nombre de Points Fictifs du jeu, appliquer le barème suivant :

- moins de 40 points fictifs PASSE

- de 40 à 55 points fictifs PRISE

- de 56 à 70 points fictifs GARDE

- de 71 à 80 points fictifs GARDE SANS LE CHIEN

- plus de 80 points fictifs GARDE CONTRE LE CHIEN

Quelques exemples

A 21 19 12 6 1 Ex

♠ R C 10 8 1

♥ V 8

♦ D C 7

♣ 6 4





GARDE

A 20 18 14 13 9 8 6

♠ R C 10 5 4

♥ R D

♦ 8 7

♣ 8 7 5 4


PASSE

A 21 20 19 16 14 12 8 EX

♠ R D 8 5 2

♥ R 4

♣ 8 9 3

♦ R




GARDE SANS

A 21 18 17 11 7 1 EX

♠ R D C V 10 8 5

♥ R

♦ D 5 1






GARDE CONTRE