L'histoire du Tarot




Bref Historique

L'existence des cartes à jouer est attestée dés 1377 en occident dans des décrets réglementant les jeux de hasard et d'argent.

Un chroniqueur Italien, Nicolas de Covelluzo,  témoin de l’introduction des cartes à jouer dans sa ville natale écrivit ceci : « L’an 1379, fut introduit à Viterbe (Viterbo) le jeu de cartes qui vient du pays des Sarrasins et qui a nom, chez eux, naïb ou naibi »

Les premiers tarots apparaissent quand à eux vers l’an 1440 en Italie. Le plus ancien jeu de cartes qui nous soit parvenu est connu sous le nom de « jeu de Stuttgart ».

On pense que c’est l'ajout des atouts qui a créé ce nouveau jeu. Dans quel but ? Divination ou Jeu. Sûrement les deux, mais rien ne l’atteste vraiment.

Au XVIIème et XVIIIème siècles, le terme « tarocchi » (qui donnera « Tarock « en allemand et « tarot » en français) s'impose.

Ce mot dériverait peut-être de « rota » du latin, la roue, symbole du destin.

Pour d'autres, il viendrait de "tora", la loi juive.

On a pensé également à un terme égyptien. Il est composé du mot Tar, qui signifie voie, chemin; et du mot Ro, Ros, Rog, qui signifie Roi, Royal. C'est, mot à mot, le chemin Royal de la vie.

Comme dans la plupart des jeux traditionnels, les règles que l’on connaît aujourd’hui sont le fruit d’un riche héritage fluctuant. De multiples règles informelles existaient aux origines, celles-ci, transmises oralement et sans cesse réadaptées ont suivi bien des chemins dont certains sont complètement oubliés aujourd’hui.

Dés 1659, La Marinière en dresse un état pour tout dire assez confus. Pourtant il existait déjà une règle (le plus ancien document, retrouvé en France contenant les règles du jeu de tarot date de 1654-1655). Un manuscrit de la fin du XVIIIème siècle en propose également une règle.

Le jeu de Tarot se répand en Europe au XVIIIème siècle. Avec les guerres d'Italie, le tarot s'installe en France, mais ce n'est que plus tard, vers 1740, lorsque les cartiers allemands eurent     l'idée de remplacer les enseignes italiennes par des enseignes françaises (Pique, cœur, carreau, trèfle) que le jeu connut sa vraie popularité.

Au même moment, une tradition ésotérique aujourd'hui largement diffusée prend naissance en France, avec la publication en 1781, du 8ème volume du « Monde primitif » d'Antoine Court de Gébelin, qui voit dans le tarot un livre égyptien, le « Livre de Thot ». Relayé par le cartomancien Etteilla, le tarot devient un instrument de divination.


En 1900, l'administration française demande à BP Grimaud de créer un jeu de Tarot « nouveau » afin de lutter contre le succès des cartes allemandes. Ce Tarot est à peu de chose près celui qui est utilisé de nos jours.

Les règles qui président au jeu auquel nous nous adonnons aujourd’hui ont été fixées par la fédération il y a très peu de temps (d’où le nom de Tarot Moderne).

Les cartes

 
 Elles sont la transposition des pions et présentent la même hiérarchie : roi, dame, valet..
 Le tarot est une variante du jeu de cartes classique et il ajoute le cavalier et les atouts.


   Les Enseignes


   On appelle enseignes les marques de reconnaissance des 4 séries.

   A l'origine elles sont très diverses :

    - Animaux : comme dans le cas de la dame de cerf de Stuttgart

    - Objets : cor, cordage ....


    Mais trois grandes séries s'imposent :

    - Trèfle, cœur, pique, carreau pour les enseignes françaises.

    - Gland, cœur, feuille, grelot pour les enseignes allemandes,

    - Bâton, coupe, épée, denier (pièce de monnaie) pour les italiennes et espagnoles.

   Les noms des couleurs ont dégénérés au point de n'offrir plus aucun ensemble.

   Si on peut reconnaître l'épée dans la pique, comment le bâton est-il devenu trèfle?

   Comment est-ce que le cœur et le carreau correspondent à coupe et à  denier et quelles idées réveillent ces couleurs ?


   Quoiqu’il en soit, les enseignes françaises plus faciles à imprimer deviendront la règle.


  Les Atouts

 

     Ils sont au nombre de 21.
    On les appelle « lames majeures » ou « triomphes »
    par opposition à l'autre série comprenant 56 cartes et  nommées « lames mineures ».
    Le mat ou fou (l'excuse moderne) dite lame errante est tantôt comptée dans les lames
    mineures tantôt dans les lames majeures.

 

  Les  Honneurs

  Le Roi, la Dame, le Cavalier, le Valet constituent les Honneurs ou les Habillés.
 

ROI

DAME

VALET

 

DAVID

PALLAS

 

HOGIER

 

C’est le Roi d'Israël (Bible)

 

la déesse grecque de la Guerre et de la Sagesse

 

 
 

Hogier le Danois est l'un des preux de Charlemagne et son cousin

 

CHARLES

 

JUDITH

 

LA HIRE

 

 

Charlemagne, Empereur du Saint empire romain germanique

 

La reine Judith de Bavière ou la Judith de la Bible

 

La  Hire officier de Charles VII et compagnon d'armes de Jeanne d'Arc

 

CESAR

 

RACHEL

 

HOGIER

 

Jules César général, l’empereur romain

 

La Rachel de la Bible

 

Héros troyen, époux d'Andromaque et tué par Achille

 

ALEXANDRE

 

ARGINE

 

HECTOR

 

Alexandre Le Grand, de Macédoine

 

c’est la fille du roi Argos (anagramme Régina)

 

Lancelot du lac, le célèbre chevalier de la table Ronde


 Pour les Cavaliers, il n’est fait mention nulle part d’une association quelconque avec des personnages mythiques ou ayant existé. 
 Chaque époque a pu voir des figures différentes :
 En France à l'époque de la révolution on remplace les termes roi, dame, valet, par d'autres noms : génie, égalité, seul le cavalier garde son nom.
 

Le tarot de Marseille

 Le jeu du Tarot et le Tarot divinatoire (celui de Marseille ou les autres) ne sont qu’un même jeu.

 Si les Tarots divinatoires ont conservé les enseignes méditerranéennes (bâton, coupe, denier, épée), le paquet du jeu est passé aux   enseignes
 françaises (cœur, trèfle, pique, carreau).

 Il n’y a donc aucune différence de structure entre les deux.
 Dans le jeu, les « Arcanes majeurs » (appellation ésotérique très récente) deviennent les atouts.

 Dans les jeux anciens, chaque atout illustre une allégorie, l'ordre a pu varier mais la mort occupe toujours la place 13.
 Ce n'est qu'à la fin du 18ème siècle et en liaison avec la franc-maçonnerie naissante que Court de Gebelin affirme qu'il existe un sens caché dans ces images

 La maison de dieu, image d'une tour s'écroulant représenterait la chute des templiers.
 Ce tarot encore réédité aujourd'hui et connu sous le nom de Tar
o de Marseille est celui qui sert à la cartomancie.


  Représentation des arcanes majeurs



Le tarot nouveau

  De nombreuses variantes apparaîtront au cours des siècles. Jeux avec des paysages, des animaux, ou des scènes diverses.

  Vers les années 1900, la maison Grimaud présente son jeu copié d'un jeu allemand le « Tarot Nouveau » où les images sont remplacées par des scènes de la vie rurale et citadine. 


  Signification des figures associées aux atouts

 

Thème général

Numéro de la carte

Thème de la carte

Représentation urbaine

Représentation rurale

Les quatre âges

2

L'Enfance

Enfant jouant dans un parc

Garçonnets jouant à la « fête »

3

L'Adolescence

Groupe de jeunes dans un parc

Trois jeunes filles en costume au bourg

4

L'âge mur

Au bureau

Femmes avec ses enfants

5

La Vieillesse

Le grand père

La grand-mère

Les quatre périodes du jour

6

Le matin

Le petit déjeuner

Le fauchage des blés

7

Le midi

La discussion au salon

Le repos dans un champ

8

Le soir

Le salon de musique

La famille réunie au seuil de la maison

9

La nuit

Le retour à la maison après la chasse

Le veilleur de nuit

Les quatre éléments

10

La terre

 

La mine

L'air

 

Berger dans la montagne

11

L'eau

 

Canotage sur un lac

L'air

 

Le pique-nique

Quatre loisirs

12

La danse

Soirée dansante

Bal populaire

13

Les emplettes

Le magasin

Le magasin de bourg

14

Le plein-air

La chasse

La pêche

15

Les arts

La photo

La peinture

Les quatre saisons

16

Le printemps

jardinier dans un parc

la tonte des moutons

17

L’été

Sur l'hippodrome

L'étendage des blés

18

L'automne

Au marché

Le battage des blés

19

L’hiver

Le patinage

La veillée

Le jeu

20

Le jeu

Le jeu de cartes

Le jeu de quille

La Folie

21

Collective

Le carnaval

Le défilé militaire

1

Individuelle

Pierrot

 

Le fou et la ballerine

 


 

  Le Dix d'Atout (comparatif de différents éditeurs





  Le Vingt d'Atout (comparatif de différents éditeurs)


Sous-pages (1) : Le règlement officiel FFT