2. Conceptos Generales

2.1 Características

  • Marco de aplicación que permite la reutilización y el reemplazo de los componentes.

  • Dalvik optimizado para dispositivos móviles.

  • Navegador integrado basado en la apertura del motor WebKit.

  • Gráficos mejorados con la biblioteca de gráficos 2D; gráficos en 3D basado en la especificación OpenGL ES 1.0.

  • SQLite para el almacenamiento de datos estructurados.

  • Soporte para audio, vídeo, y formatos de imagen (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF).

  • Telefonía GSM (dependiente del hardware).

  • Bluetooth, EDGE, 3G, y Wi-Fi (dependiente del hardware).

  • Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro (dependiente del hardware).

  • Entorno de desarrollo muy completo, incluyendo un emulador, herramientas de depuración, de memoria, perfiles de rendimiento, y un plug-in para el IDE de Eclipse.