Architectural Lighting Control System @ media.saii.or.kr

건축 라이팅 컨트롤 시스템 디자인
강사: 송호준
시간: 09년 9월 24일부터 총 10회, 목요일 오후 7시~9시 30분
수강료: 300,000원
난이도: 고급




강좌 개요
한강 다리나 갤러리아 백화점, 혹은 큰 공연장에서 설치되어 조명과 모터를 제어하는 시스템을 제작해본다. 시스템은 DMX 컨트롤러와 DMX 모듈로 이루어 지고 이 둘을 직접 만든 후 테스트를 거쳐 PCB로 제작해본다. 수강생들이 만든 여러개의 DMX 모듈을 하나의 컨트롤러로 제어해보면서 큰 시스템의 기본을 이해하고 현장 설치 시 이슈들을 살펴본다.

*선수과목 및 수강대상:
C 언어, 임베디드 시스템에 대한 기본 이해, Eagle CAD, 부품 구매 경험, 전기 파워에 대한 기초 이해 (옴의 법칙 / P=VI), 통신에 대한 기본이해 등이 필수적으로 요구됩니다. 구체적으로 참여자들에게 요구되는 능력은 다음과 같습니다. 필요에 따라 강사가 직접 신청자와 일대일 면접을 볼 예정입니다. 

1. 회로도 읽기
인터넷에 돌아다니는 회로도를 보고 빵판에 구성할줄 알아야합니다.

2. 부품구성하여 회로도 만들고 PCB 만들기
미리공부하기 사이트
http://nohau.nayana.com/eagle.htm
http://sites.google.com/site/studiohhjjj/b05-b06

3. AVR-GCC / Arduino 사용경험
- Atmel 사의 마이크로 컨트롤러를 이용할것이므로 프로그래밍 환경구성, 프로그램하는 방법에 대해서 알아야 합니다.
- 시리얼 통신의 기본에 대해서 이해하고 있어야합니다. 특히 RS-485 통신관련.

* 구체적 진행계획

- 각자 잘하는 영역이 존재하게되면 역할을 분담하여 프로젝트가 진행됩니다.
- 수업 개괄 설명과 인터넷에서 찾기 힘든 자료위주로 이뤄지고 나머지는 팀별로 리서치와 구현을 해오셔야 합니다.
- 이 수업 결과는 실제 실외 설치를 통해 테스트 합니다. 이를 위해 전선 케이블링 / 모듈 패키징도 고민합니다.
- 참여자들과의 구체적인 협의를 거쳐 기금 공동신청을 통해 프로젝트를 진행할 수 있습니다.

*재료비는 수업료와는 별도로 1인당 40만원 이상 소요 됩니다.

*참고영상
Volume by United Visual Artists 


강사 소개
송호준 / 미디어 아티스트

송호준은 기술의 틈새를 발견하고 조합하기를 즐겨하는 예술가이다. 그는 그 틈을 발견하여 사회 비평 수단으로 이용하기도 하고 아름다움을 표현하기 위한 물감으로 이용한다. 마이크로프로세서, 센서, PCB디자인, PC,알루미늄 등이 그가 즐겨 쓰는 물감이고 새로운 배합을 위해 그의 스튜디오(Studio hhjjj)에서 지속적인 실험을 하고 있다. 
고려대학교 전기 전자 전파공학부를 졸업하고 ICU 공학부 대학원을 수료한 후 인공 위성 회사에서 근무하였고 "현대매체미술라이트 전(성남아트센터), interactive entrance (sonarsound seoul), 인티그레이팅 전(광주아시아문화전당), 디자인쇼쇼쇼 전(예술의 전당), opacity 101전( 트리아드갤러리) 등의 전시회에 참여하였으며 2번의 개인전을 가졌다. 현재 그는 서킷벤딩, 센서 인테페이스를 이용한 실험음악, 인터렉티브 조명, 인공위성 기술에 영감을 받은 "이 세상에서 가장 강력한 무기" 등의 프로젝트를 진행하고 있다.

http://www.hhjjj.com


강좌 계획
1강: DMX 통신의 이해

2강: 시스템 디자인 
만들고자 하는 시스템의 블럭 다이어그램을 그려보고 필요한 장비들을 알아본다

3강: 모듈 설계 1
DMX 조명 모듈 / 서브 컨트롤러 / 메인 컨트롤러 이해 및 부품 선정

4강: 모듈설계 2
조명 모듈 빵판 테스트

5강: 모듈 설계 3
서브 컨트롤러 빵판 테스트

6강: 모듈 설계 4
메인 컨트롤러 빵판 테스트

7강: 모듈설계 5
조명 모듈 PCB 디자인

8강: 모듈 설계 6
서브컨트롤러 / 메인 컨트롤러 PCB 디자인

9강: 모듈/시스템 테스팅

10강: 컨트롤 소프트웨어 제작
Processing으로 조명 제어 소프트웨어 만들기