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Tiro penal.

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REGLA 15: El tiro de Penalti


Se concederá un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área de penalti mientras el balón está en juego.



15. 1. Posición del balón y de los jugadores


El balón Se colocará en el punto de penalti.

 
El ejecutor del tiro de penalti deberá ser debidamente identificado por el árbitro. El guardameta defensor deberá permanecer sobre su propia línea de meta, pudiendo desplazarse a través de ella (movimiento lateral) hasta que el balón esté en juego.


Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, estarán ubicados:


- En la superficie de juego.


- Fuera del área de penalti.


- Detrás del punto de penalti.


A 5 metros del punto de penalti en una línea imaginaria paralela a la línea de fondo.



15. 2. Procedimiento


- El ejecutor del tiro de penalti, golpeará el balón hacia adelante.
- No volverá a jugar el balón hasta que el esférico haya tocado a otro jugador.


- El balón estará en juego en el momento en que es golpeado y se pone en movimiento.


Cuando se ejecuta un tiro de penalti durante el curso normal del partido o durante una prolongación del primer o segundo período, se concederá un gol si el balón, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño:


- Toca uno o ambos postes, o el travesaño, o al guardameta


.
15. 3. Sanciones


a) Si un jugador del equipo defensor infringe esta Regla del Juego: o si no se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro. o Si se marca un gol, éste será válido y en ambos. Se le mostrará tarjeta amarilla al infractor y falta acumulativa al equipo.


b) Si un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe esta Regla del Juego:


- Si se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro.


- Si no se marca un gol, no se repetirá el tiro y en ambos casos, se le mostrará tarjeta amarilla al infractor y falta acumulativa al equipo.


c) Si el ejecutor del tiro infringe esta Regla después de que el balón esté en juego:


- Se concederá un saque de banda a favor del equipo contrario, que se lanzará desde el lugar más próximo a d
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