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      Faltas e infracciones.

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      REGLA 12: Faltas e infracciones

      Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionará de la siguiente manera:

      12.1. Tiro libre directo


      Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes faltas de una manera que el árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:


      - Dar o intentar dar una patada a un adversario.


      - Poner una zancadilla a un contrario, hacerlo caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de él.


      - Saltar o tirarse sobre un adversario.


      - Cargar violentamente o de forma peligrosa a un adversario.


      - Cargar por detrás a un contrario que no hace obstrucción.


      - Golpear o intentar golpear a un contrario o escupirlo.


      - Sujetar a un contrario o impedirle la acción.


      - Empujar a un contrario con las manos o los brazos.


      - Cargar a un contrario con el hombro sin disputa de balón.


      - Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo separados del cuerpo, o intencionadamente con el brazo o mano pegado al cuerpo, excepto cuando lo efectúe el guardameta dentro de su propia área de penalti.


      - Deslizarse para tratar de jugar el balón que está controlado y es jugado por un jugador contrario.


      - Escupir a un adversario

      El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta

      Las faltas mencionadas anteriormente son ACUMULATIVAS.

      12. 2. Tiro de penalti


      Se concederá un tiro de penalti si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penalti, independientemente de la posición del balón y siempre que el balón esté en juego.

      12. 3. Tiro libre indirecto


      Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si el guardameta comete una de las siguientes faltas:


      - Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya atravesado primero la línea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un adversario.


      - Cuando el portero toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado deliberadamente con el pie.


      - Cuando el portero toca o controla un balón con las manos que un compañero le ha pasado de saque de banda.


      - Cuando el portero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la superficie de juego, durante más de cuatro segundos,

      Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, si el árbitro juzga que el jugador:


      - Juega de forma peligrosa.


      - Obstaculiza el avance de un adversario.


      - Impide que el portero lance el balón con las manos.


      - Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.

      El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, excepto si el balón se encontraba en el interior del área de penalti, en cuyo caso se colocará el balón en la línea del área de penalti, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego.


      12.4. Sanciones disciplinarias

      Faltas sancionables con una amonestación


      Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes faltas:


      1.- Ser culpable de conducta antideportiva.


      2.- Desaprobar con palabras o acciones.


      3.- Infringir persistentemente las Reglas de Juego.


      4.- Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.


      5.- No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre o saque de meta.


      6.- Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el premiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución.


      7.-Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del árbitro.

      Si se comete una de estas faltas, el árbitro concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario, que será lanzado en el lugar donde se cometió la falta, salvo en el caso que se cometiera la infracción dentro del área de penalti, en cuyo caso se ejecutará en la línea del área de penalti, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta. El árbitro pronunciará la amonestación correspondiente, siempre que no se haya cometido una infracción más grave a las reglas de Juego.


      Expulsiones


      Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas:


      1.- Ser culpable de juego brusco grave.


      2.- Ser culpable de conducta violenta.


      3.- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.


      4.- Impedir con la mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área de penalti).


      5.- Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta de ese jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o tiro de penalti.


      6.- Emplear un lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.


      7.- Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

      Si el juego se interrumpe a causa de la expulsión de un jugador que ha cometido una de las faltas indicadas en los números 6 y 7, y sin que se haya producido ninguna otra infracción a las Reglas de Juego, el juego se reanudará con un tiro libre indirecto concedido al equipo adversario en el lugar donde se cometió la infracción, salvo cuando la falta se haya cometido dentro del área de penalti, en cuyo caso se ejecutará en la línea del área de penalti, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.

      12. 5. Decisiones


      Un jugador expulsado no podrá volver a jugar, ni podrá sentarse en el banquillo de sustitutos. Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar en juego una vez transcurridos dos minutos efectuaos después de la expulsión, salvo si se marca un gol el equipo contrario antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso se aplicarán las siguientes disposiciones:


      - Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá completar el equipo de 4 jugadores.


      - Si ambos equipos juegan con cuatro jugadores y se marca un gol, ambos equipos mantendrán el mismo número de jugadores.


      - Si cinco jugadores se enfrentan a tres o cuatro jugadores a tres, y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá añadir un jugador al equipo con tres jugadores.


      Si ambos equipos juegan con tres jugadores y se marca un gol, ambos equipos mantendrán el mismo número de jugadores.


      - Si el equipo con inferioridad numérica marca un gol se continuará el juego sin alterar el número de jugadores.

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