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      El saque de esquina.

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      REGLA 18: El saque de esquina

      18. 1. Concesión del saque de esquina

      Cuando el balón traspase enteramente la línea de fondo, excluida la parte comprendida entre los postes de meta y el travesaño y en las condiciones en que legalmente es conquistado un tanto, por el suelo o por alto después de haber sido tocado o chutado por última vez por un jugador del equipo defensor, será marcado un saque de esquina.

      18. 2. Procedimiento y colocación del balón y jugadores


      El saque de esquina será ejecutado por uno de los componentes del equipo atacante con el pie.


      - El balón se colocará en el cuadrante de esquina.


      - El jugador que efectúa el saque de esquina no podrá volver a jugar el balón hasta que éste no haya sido tocado por otro jugador.


      - Los adversarios deberán permanecer aun mínimo de 5 metros del cuadrante de esquina hasta que este en juego.


      - El balón estará en juego cuando se ponga en movimiento.


      - Será válido el gol resultante de un lanzamiento de esquina directamente.


      - Si el portero toca el balón tras el lanzamiento de saque de esquina y el balón entra a gol, este será válido.

      12. 3. Sanciones


      -. Si el saque de esquina no ha sido ejecutado correctamente, se vuelve a repetir el saque de esquina.


      - . Si el saque de esquina no es ejecutado dentro de un tiempo de 4 (cuatro) segundos, desde que el lanzador se encuentra en el lugar de ejecución, y esté en disposición de efectuarlo, el árbitro marcará un tiro libre indirecto en el cuadrante de esquina a favor del equipo defensor.


      - . Si el saque de esquina es efectuado hacia portería contraria y el balón penetra en la misma sin haberlo tocado nadie, se lanzará un saque de meta.


      - . Si en la ejecución de un saque de esquina el balón es enviado hacia su propia portería y el balón entra sin haberlo tocado nadie, se efectuará un saque de esquina, por parte del equipo contrario, desde el lugar más cercano por donde el balón se introdujo dentro de la portería.


      - . Si en la ejecución de un saque de esquina el balón es enviado hacia su propia portería, y se introduce dentro, tras haberlo tocado su portero u otro jugador, el gol será válido.

       

      Procedimiento para determinar un ganador


      La prorrogas serán de dos tiempos de cinco minutos cada una sin gol de oro.


      - Se lanzarán cinco (5) tiros de penalti


      - Podrán tirar los penaltis cualquier jugador inscrito en el acta.

      Instrucciones adicionales


      No existe tarjeta azul
      A los sustitutos se les puede mostrar la tarjeta amarilla por protestar.

      20. 1 Señales del árbitro


      El árbitro no levantará el brazo para señalar falta, salvo en caso de tiro libre indirecto.


      Si el tiro es directo, el árbitro solo señala la dirección con el brazo extendido y paralelo al suelo.


      No se señala la falta con el dedo hacia arriba


      La cuenta de 4 (4) segundos con el brazo vertical se realiza en caso de:


      a) No estar el balón en juego, en saque de banda, esquina o meta.


      En saque de centro no


      b) Estando el balón en juego para los cuatro segundos del portero.


      En lanzamientos de tiro libre, directos e indirectos, o en penalti no.

      20. 2 Aplicación de la ventaja


      No todas las aplicaciones de ventaja son acumulativas.


      Solo se señalan al cronometrador (rotación de brazos) las faltas acumulativas.


      Serán faltas acumulativas, aquellas de aplicación de ventaja, en las que, de haberla señalado, parando el juego, se hubiera reanudado con tiro libre directo.


      Se aplica la ventaja, si se comete una falta sancionable con tiro libre indirecto, siempre que no perjudica al equipo contra el que se cometió la infracción. Excepto en ocasión manifiesta de gol.


      A partir de la quinta falta, los árbitros sancionarán la falta sin aplicar la ventaja, excepto en el caso de ocasión manifiesta de gol.

      20.3 Jugadores lesionados


      Si se autoriza la entrada del médico o masajista en la superficie de juego, el jugador deberá abandonar la cancha.


      Excepciones


      Lesión del portero


      Si el portero y un jugador chocan y necesitan atención médica


      El jugador lesionado no tiene que abandonar obligatoriamente la superficie de juego por la zona de sustituciones.


      No tiene que entrar obligatoriamente un sustituto cuando un jugador lesionado abandona la cancha, si lo hace deberá realizarlo por la zona de sustituciones.


      Únicamente los árbitros autorizan y permiten que un jugador lesionado, que no ha sido sustituido, vuelva a entrar en la superficie de juego, este o no el balón en juego.


      Un jugador lesionado no sustituido puede entrar estando el balón en juego, solo por la línea de banda, y si el balón no está en juego por cualquier line de demarcación

      20.4 Infracciones contra el portero


      Se sancionará a un jugador por juego peligroso si juega o intenta jugar con el pie el balón cuando el portero está lanzando, sacando o soltando el mismo de sus manos.


      Es infracción si un jugador impide al portero, lanzar, sacar o soltar el balón de sus manos.


      Es infracción restringir los movimientos del portero de forma antideportiva durante un saque de esquina.

      20.5 Manos o brazos intencionados o no intencionados


      Las manos o brazos intencionados (voluntarias) son todas sancionables con tarjeta amarilla o roja.


      Las manos o brazos No intencionados (involuntarios) separados del cuerpo serán falta acumulativa, pero no se mostrará tarjeta de ningún color.


      La manos o brazos NO intencionados) involuntarias) pegadas al cuerpo, no se sancionan

      20.6. Tarjetas


      No existe la tarjeta azul, esta es sustituida por la tarjeta roja.


      A los jugadores sustitutos y miembros del cuerpo técnico se les podrá mostrar la tarjeta amarilla o roja, al igual que al resto de jugadores.

      20.7. Tijereta o chilena


      Si este gesto técnico no constituye una acción peligrosa para el jugador contrario, No se sanciona
      Si por el contrario se estima que es juego peligroso para el contrario se sanciona con un tiro libre indirecto.


      Si el jugador que ejecuta la tijereta o chilena toca a un jugador contrario se castigará al equipo infractor con un tiro libre directo o con penalti si es dentro del área del equipo defensor.

      20.8. Simulaciones


      Cuando un jugador tiene intención de engañar a los árbitros con una simulación de falta cuando no existe ningún tipo de contacto en una acción de juego, o cuando el jugador busca deliberadamente el contacto con el contrario, se castigará con:


      - Tarjeta amarilla y tiro libre indirectos en la simulación de falta.


      -Tarjeta amarilla en la simulación de lesión.

      20.9. Ocasión manifiesta de gol


      Los árbitros tendrán en cuenta en las ocasiones manifiestas de gol:


      - La dirección del balón.


      - La velocidad y dirección del jugador atacante.


      - La posición de los jugadores defensores.


      - La distancia del balón a la portería

       

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