そこの小屋 


 

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ふみゅーん開発日記

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コミックマーケット75 (2008/12/29)
2日目 西よ-32a 「そこの小屋」



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「海腹えあー」 なるラバーリングアクションゲーム

 C75お疲れ様でした。(2008/12/31)

C75終了しました。
今回はいろんな意味で無事ではなかったですね。。

会場の様子は撮り忘れたので、会場に突如現れた1UPリュックをペタり。

今回はVer0.2Plusを少数頒布させていただきました。持ち込んだ分は12時過ぎに無くなりました。デモを見てくださった方を含め、足を運んでくださった方に感謝です。

Ver0.2Plusでは新規要素としてロケットが出来るようにとギリギリのところで実装してたのですが、想定が甘かった+調整不足で使えるレベルには至りませんでした・・・無念。

ご意見フォームからVer0.2plusがタイトル画面から先がエラーで止まってしまうというご連絡をいただきました。こちらで再現しない現象ですのでエラーメッセージ文・タイトルバーに出ているバージョン番号・ローディング画面の前と後のどちらで止まったのか・OSのサービスパックなどもう少し状況を詳しく教えていただきたく、ご連絡をお待ちしています。メールアドレスも含めていただけると速く対応できると思います。


海腹えあーv0.22アップデート(2008/12/28)

海腹えあー(仮)体験版のアップデートパッチ(v0.20→v0.22)を公開します。
C74(夏コミ)で頒布したVer0.2をC75(冬コミ)で頒布したVer0.2plusと同等にするための差分です。

ダウンロード (※パッチ単体では使用できません。)

C75のお知らせ2(2008/12/26)

おしらせ2です。

2日目 西地区 ”よ”-32a  「そこの小屋」

C75では以下のものを頒布予定です。

  • 海腹えあー(仮)体験版 (Version0.2 Plus) 100円
十分な開発時間が確保できなかったため、C74で頒布したVer0.2にいくつかバグフィックスをしたもの、ということになります。Ver.0.2をお持ちの方は同等のものにバージョンアップできる差分をウェブで公開するようにしますので敢えて買っていただく必要はないです。

当日はデモを流す予定です。

当日は本業の方をなんとか休みにしてもらっての参加です。
こんな状況で1スペースとっていることが申し訳ないです・・・。


C75のお知らせ(2008/11/01)

冬コミ当選しました。
2日目(月) 西地区 よ-32a 「そこの小屋」 です。
よろしくお願いします。

ここ1ヶ月半は本業が超絶忙しくほぼ終電+土日出勤やら試験(勉強)なんかで何も出来ない日々です。ついに風邪までひきました。

最近「スクリプト言語による効率的ゲーム開発」っていうLuaをC/C++に組み込む解説本を買ったのですが、これも読む暇が全くないです・・・orz


C74お疲れ様でした(2008/08/17)

C74も無事(?)終了しました。

海腹えあー(仮)体験版(Version 0.2)を頒布させていただきました。

持って行った分はお昼前には無くなりました。
記念すべき?最後の1枚は海腹川背さんご本人の手に渡りましたw

Ver 0.20は動き的にはまだまだですので、今後も実装を進めていきたいと思います。問題点(斜面に着地するとうまく歩けない時がある等)も早めに直したいと思います。
近日中にVer0.20の動画も作って公開する予定です。

数人の方から「某なんとかポータブルのバグは出るんでしょうか?」というご質問をいただきました。V0.20でもゴムが伸びきった状態で、稀に出ます・・・。V0.11よりは発生しにくくなっているはずなんですが、、、完全になくす方向で努力してまいります。

あと、ニコ動画のコメントの解釈について連絡を頂戴しました。
貴重な意見ありがとうございます!

>ルアー掛かったときの張力がかなり強いな
ご指摘どおり勘違いしてました。
ルアーが引っかかった瞬間はロープは自然長の状態(伸び縮み0)になるようしているのですが、おそらく次の瞬間はほぼ100%張力が発生していて、その力が強すぎる印象はたしかにあります。引っ掛かった瞬間の状態で伸び縮みにアソビがあるよさそうな感じでしょうか。調整してみます。


C74のお知らせ、その2(2008/08/11)

お知らせ、その2です。

2日目 西地区 ”か”-35a  「そこの小屋」

C74では以下のものを頒布の予定です。
当日はデモも流す予定なので、足を運んでいただけると嬉しいです。

  • 海腹えあー(仮)体験版 (Version0.2) たぶん100円
動作環境
Windows 2000/XP/Vista + DirectX9.0c + そこそこ速いビデオカード

開発途中ですのであまり多くは持ち込まない予定です。
春のサンシャインクリエイションで頒布した体験版V0.1と大きくは違いません。

あと、親切な方がニコ動画にv0.11動画をアップしてくれました。
ありがとうございます。
コメントしてくれた方にも感謝!

コメントからいくつか回答してみます。

>ジャンプ力が高い
観鈴ちんの身長程度のジャンプ力に設定しています。観鈴ちんキャラは本家にくらべて縦長なので、指摘どおりもう少し弱くしようと思います。よじ登りが未実装状態時に、ある程度のジャンプ力が無いとブロックに乗れないという状況もありこうなってました。

>動きがかなり重たく感じるけど、、、
ゲームは30FPSで動作しています。
プレイ動画はリプレイを3フレーム毎にBMP保存して10FPSの動画にしてます。
ロケットなどがまだ出来ない点も爽快感が得られない原因かもしれません。

>床引っ掛けの挙動がなんか変・・・
くわしく。

>ルアー掛かったときの張力がかなり強いな
>振りあがり強力だな
>全体的に飛び跳ねするな

ゴムの張力が確かに強すぎるので、弱めに設定したいと思います。
弱くしすぎると大きな振り子を作るのが一苦労なので、調整が難しいところではあります、、、。


C74のお知らせ(2008/06/08)

夏コミ当選しました。
2日目(土) 西地区 か-35a 「そこの小屋」 です。

海腹えあー(仮)を頒布予定です。
体験版2になりそうです。

海腹えあーv0.11動画(2008/04/25)

現状の海腹えあー(仮)v0.11のプレイ動画をmpeg4で作ったので公開いたします。
あと、申し訳ありませんが公開を予定していたウェブ体験版の方は予定を一度キャンセルさせていただいて、開発に専念したいと思います。


umi-air-v011.mp4

ホントはニコニコ動画にアップするつもりで(500kbpsで)作ってたのですが、一般会員だとH264が使えない?せいか再エンコで映像が汚くなってしまったのでやめました。もし綺麗にアップできるのでしたらどなたか代わりにお願いしたいと思います。


海腹えあーv0.11アップデート(2008/04/24)

海腹えあー(仮)体験版のアップデートパッチ(v0.10→v0.11)を公開します。

ダウンロード (※パッチ単体では使用できません)

主な変更内容は以下のとおりです。

 ・ブロックの端へ歩くと強制終了する不具合を修正
 ・ロープの折れ曲がりがすり抜けてしまう不具合を軽減
 ・斜面を歩くと壁にめり込む不具合を修正
 ・斜め上や斜め下を押しているときにロープを伸ばしたり巻いたりしてしまう不具合を修正
 ・上下を押した状態から斜めを押すと歩いてしまう不具合を修正
 ・空中でロープを引っ掛けていないときもブラ下がりのキャラ表示になる不具合を修正
 ・ロープの挙動他を若干調整
 ・デモディレクトリにリプレイが1つもない状態でデモを開始すると強制終了する不具合を修正
 ・起動ダイアログのパッドボタン設定の順番をLRからRLに変更
 ・リプレイセレクト画面のリプレイ情報の表示を変更

空中で斜面に接触したときの不具合は他の挙動と合わせて見直したいので、今回のアップデートでの修正は見送りました。


SC39お疲れ様でした(2008/04/21)

事前告知できなくて申し訳ありません。
サンシャインクリエイション39に参加してました。

海腹えあー(仮)体験版v0.1を頒布させていただきました。

いくつか致命的な不具合を確認しています。
これらについては近日中に修正パッチを公開したいと思います。

  1. 突然強制終了することがある
  2. 坂を歩くと床にめり込んだりする
  3. 空中で斜面に接触すると異常に加速したりする

当日徹夜明け状態で朝方に仕込んでしまったバグのようです・・・。
0除算対応忘れてたとか・・・ホントすいません・・・


スクリーンショット公開その2(2008/01/04)

冬コミ会場で流してた海腹えあー(仮)のデモからスクリーンショットをいくつか公開します。これから体験版のウェブ配布に向けて改修作業に入ります。





C73おつかれさまでした(2008/01/01)

あけましておめでとうございます。
今年もサークル「そこの小屋」をよろしくお願いします。

C73も無事に(?)終わりました。

海腹えあー(仮)、また落としてしまって本当にすいません。
前日までがんばって動作修正をしていたんですが、ゲームの核になるアクション部分でいろいろ問題があったので、今回はリプレイ自動再生のデモ展示のみとさせていただきました。

2007年冬コミ会場の様子

デモを見て話し掛けてくださった方々がいて嬉しい限りでした。いくつか要望もいただいたのでゲームに反映しようと思います。要望はメッセージフォームからも受け付けています。

現在作業中のアクション部分の改修が終わりましたらこのサイトで体験版の配布を行う予定です。(1月中旬~下旬頃から公開予定)

C73のお知らせ(2007/12/26)

またまた直前ですが、お知らせです。

三日目 西地区 ”ほ”-22a  「そこの小屋」

C73では以下のものを頒布の予定です。

  • 海腹えあー(仮)体験版 (Version0.1)
  • ARIAヴェネツィア巡礼本2 (カラーコピー本 28ページ)
  • ARIAヴェネツィア巡礼本1 (コピー本 44ページ 既刊)
※「海腹えあー」は動作に問題があるため頒布を断念することにしました。
※明日もしかしたらデモはお見せできるかもしれません。
(2007/12/30追記)


えあーも巡礼本2もまだ作業中です・・・。
巡礼本2はカーニバルとかイラスト集ネタのスポット紹介になるっぽいです。

スクリーンショット公開(2007/12/11)

開発中の「海腹えあー(仮)」のスクリーンショットを公開いたします。
まだまだ開発途中ですので、冬コミでは体験版という形になると思います。

とにかく年末まで修羅場です。ヽ(;´Д`)ノ
いろいろ調整中だったり、出来てなかったりするんですが、やれるとこまで詰め込んで持っていく予定です。

動作環境:Windows 2000/XP + Direct X9.0c + そこそこ高速なビデオカード
(Vistaはまだ確認してません、スイマセン)


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