Карта мира (фича в заморозке)

Главный герой путешествует по глобальной карте, разведывает местность и посещает локации. Передвижение игрока ограничены ресурсом воды, которая тратится при передвижении и восполняется в ключевых точках и колодцах.

Референсы

Fallout 1, 2 - https://youtu.be/7ygHiDNhRwg?t=134
Wasteland 2 - https://www.youtube.com/watch?v=hk75cpux9Mc


Концепт

Необходимые геймплейные элементы на карте

Фигурка главного героя - обозначает где игрок находится в данный момент.
Ключевые места - точки, подойдя к которым, игрок может загрузиться на соответствующую локацию.
Колодцы - точки, подойдя к которым, игрок восполнит запасы воды.
Индикатор количества воды - прогресс-бар или счетчик, отображающий сколько воды осталось.


Механика чайника



У игрока есть чайник, вмещающий N единиц воды. В интерфейсе отображается иконкой чайника и полоской.

Есть три градации чайника, отличающиеся количеством воды и длиной полоски.

Задача чайника - ограничивать передвижение игрока по карте, чтобы до апгрейда игрок не мог добраться до следующей части игры.

Расход воды идет по времени движения на глобальной карте. Пока игрок не движется - вода не расходуется.

Отправные значения (потом может будем тюнить)

Расход - 1 единица в секунду

Запас - 20 / 40 / 80 единиц

Если вода закончилась, то персонаж умирает и возраждается на последнем сейве.

Comments