Обновление #00

от 20 февраля 2016 года

С чего всё началось

В далеком-далеком детстве была такая портативная консоль Game Boy Advance. И было на ней много-много игр, одна другой лучше. И одной из самых лучших игр была Advance Wars, вышедшая в 2001 году. Это пошаговая стратегия, которая подается в классическом для игр платформы Nintendo казуально-детском стиле, но за этой кажущейся простотой скрывается одна из лучших пошаговых стратегий всех времен и народов. К сожалению, сейчас легально её можно купить только для виртуальной консоли Wii U, либо играть в две последнии игры серии на Nintendo 3DS. Но как же быть ПК-игрокам и владельцам планшетов? Тоже ведь хочется пошпилить в добротную пошаговую стратегию (когда Braveland пройден), которая не отпугивает хардкорностью, пачкой таблиц с десятками характеристик и, главное, на очень серьезном пафосе, от которого зевать тянет.


Внимание! Это скриншот из референсной игры Advance Wars, а не  Smash Bash.

Само собой, речь не о том, чтобы сделать пк-порт этой замечательной игры. Во-первых, это незаконно - прав на бренд у меня нет. Во-вторых, я хочу делать свой проект, а не клонировать чужой. В-третьих, с визуальным стилем и сеттингом игры пока нет определенности. Это будет свой мир, со своей историей и персонажами. И то, что 10-15 лет назад работало, сейчас требует большей проработки вширь и вглубь.

Об авторе

Немного расскажу о себе. Меня зовут Ярослав Кравцов. В профессиональном геймдеве я с 2007 года. Из последних игр, к которым приложил руку: Message QuestArmored Warfare: Проект АрматаSkyfogeАллоды Онлайн, а ещё я cделал HD-ремейк Мор.Утопии, когда это ещё не было мейнстримом. Также регулярно участвую в Ludum Dare, где требуется создать игру с нуля за 48 часов, в одиночку делая арт, код, дизайн и звук. Веду блог о разработке игр. Создание игр для меня дело привычное. Однако, душа просит свой маленький пет-проект, над которым у меня был бы полный контроль и который был бы для меня не работой, а отдыхом от работы. С одной стороны, быстрой разработки я не обещаю. С другой стороны, я не буду ныть о том, что сдоширачился, влез в долги и нет средств зааутсорсить нормальный арт и музыку.

Участие в Games Jam

Почему именно Games Jam? Пока у меня есть идея сделать свой проект на основе референса, но нет подтверждения, что идея хорошая. Поэтому я хочу проверять игру на игроках начиная с самого начала, когда есть только идея на бумажке. Может я зря придумал ориентироваться на игру, у которой даже нет русской страницы на википедии и от продолжения которой отказалась одна из лучших компаний в геймдеве. А может я тут найду единомышленников, которые смогут помочь проекту.

Плюс мне интересно рассказать о разработке игр на живом примере, подтверждая слова делами. Следите за обновлениями. Я постараюсь подробно освещать разработку, начиная от создания дизайна, рассказывая какие решения и почему принимаются.

Если вы тут в первый раз и ещё не начали следить за историей проекта, то лучше прочитайте все обновления подряд. Ссылки на предыдущие обновления можно найти внизу страницы (до комментариев).


Читать дальше...

Comments