Arduino hastapenen oinarrizko
programazioaren bigarren saio honetan,
oinarrizko komando eta pin motekin harremana hartzeko beste adibide
interesgarri batekin ikusiko dugu.
Aurreko fitxan S/I digitalak eta
martxa/geldi delay (time) komandoarekin burutzen ikusi genuen, non egoera
batean zenbat denbora gelditzen zen definitzen zen hurrengo egoerara pasa arte.
Oraingoan, oinarrizko aplikazioetan pin Analogikoaren helburua ezagutuko
dugu.
ASarrera mota hauek ulertzeko Zinema Gela batean sartuko
gara, adibide gisa erabiliko duguna; bertan argia eta soinua bere garrantzia
dauka zinemazaleek bere filmeaz era onenean gozatzeko.
Argiaren indarra ez da
verdina, gelan sartzerakoan, filma proiektatzen denean edo zinematik
ateratzerakoan.
Beraz, gure helburua,
nola erregulatu daitekeen intentsitatea eskuz ikustea izango da.
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En esta segunda entrega de iniciación en
la programación básica de Arduino vamos
a continuar con ejemplos interesantes dedicados a tomar contacto con los
comandos más básicos así como los tipos de pines de los que disponemos.
En la
anterior lección vimos las E/S Digitales y su puesta en marcha/paro estaba
definida con el comando delay (time)
que determinaba el tiempo en el que el dispositivo se mantenía en un estado
antes de pasar a otro.
Esta vez conoceremos los pines Analógicos usados en
control de aplicaciones básicas.
Para poder entender este tipo de
entradas nos hemos querido colar en una Sala de Cine que nos servirá de
ejemplo; un lugar donde las luces y el sonido, tienen su importancia para que
los cinéfilos disfruten de las películas.
La intensidad de la luz no es la
misma al entrar en la sala, mientras se proyecta la película o la salida del
cine.
El objetivo por tanto será ver como se puede regular esa intensidad
manualmente.
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