Главная‎ > ‎

OpenGL

    OpenGL - низкоуровневая библиотека для работы с устройствами способными выводить информацию на экран. Неважно будет это монитор компьютера, экран телефона или любое другое устройство. Главное чтобы система которая будет выводить информацию была способна выводить компьютерную графику на экран.


    На самом деле писать программы на OpenGL можно на любом языке программирования так как он имеет свой набор инструкций который по сути не связан с общими заложенными в язык основами. Это приводит как к достоинствам так и недостатку. Все инструкции вывода графики мы описываем с помощью функций OpenGL хранящихся в библиотеках, а использование языка программирования мы можем использовать всю мощь разработки кода.

    В разделе я постараюсь привести пример проектов реализованных на разных языках программирования но выполняющих одни и те же функции. Это должно помочь понять как разницу так и чем похожи проекты.