⇨ MENU ⇨ MODULES ⇨ turtle ⇨ TurtleScreen
turtle.window_height ( )
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turtle.window_height ( )
DESCRIPTION.
Retourne la hauteur actuelle de la fenêtre accueillant la zone de dessin.
SYNTAXE.
Valeur = turtle.window_height ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.window_height ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
Valeur = TOR_Tortue.screen.window_height ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.screen.window_height ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
La méthode turtle.window_height ( ) retourne un int ( ) donnant la hauteur de la fenêtre en pixels.
Voir la méthode turtle.setup ( ) pour modifier les dimensions de la fenêtre.
Voir la méthode turtle.window_width ( ) pour connaitre la largeur de la fenêtre.
La tortue graphique anonyme ne doit pas préfixer cette méthode (turtle.window_height ( )).
Les tortues graphiques nommées devront la préfixer avec .screen (TOR_Tortue.screen.window_height ( )).
Les tortues graphiques indépendantes ne doivent pas utiliser cette méthode.
EXEMPLES.
Avec la tortue anonyme.
import turtle
khauteur = turtle.window_height ( )
klongeur = turtle.window_width ( )
print ( f"La toile fait { klongeur } x { khauteur }." )
Avec une tortue nommée.
import turtle
TOR_Test = turtle.Turtle ( )
khauteur = TOR_Test.screen.window_height ( )
klongeur = TOR_Test.screen.window_width ( )
print ( f"La toile fait { klongeur } x { khauteur }." )
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