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turtle.resetscreen ( )
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turtle.resetscreen ( )
DESCRIPTION.
Réinitialise, avec leur état initial, toutes les tortues graphique associées à la zone de dessin de la tortue graphique appelante
SYNTAXE.
turtle.resetscreen ( )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.resetscreen ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.screen.reset ( )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.screen.reset ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
Après l'appel de la méthode turtle.resetscreen ( ) replacera toutes les tortues graphiques de la zone de dessin à leur état initial à l'exception de l'aspect des tortues modifiés avec la méthode turtle.shape ( ).
La forme turtle.reset ( ), utilisée avec la tortue anonyme, ne réinitialise que celle-la.
La tortue graphique anonyme ne doit pas préfixer cette méthode (turtle.resetscreen ( )).
Les tortues graphiques nommées devront la préfixer avec .screen (TOR_Tortue.screen.reset ( )).
Les tortues graphiques indépendantes ne doivent pas utiliser cette méthode.
EXEMPLES.
Avec la tortue anonyme.
import turtle
turtle.color ( "red" , "pink" )
turtle.shape ( "turtle" )
turtle.speed ( 1 )
turtle.penup ( )
turtle.goto ( 150 , 0 )
turtle.resetscreen ( )
turtle.goto ( 150 , 0 )
Avec une tortue nommée.
import turtle
TOR_Test = turtle.Turtle ( )
TOR_Test.color ( "red" , "pink" )
TOR_Test.shape ( "turtle" )
TOR_Test.speed ( 1 )
TOR_Test.penup ( )
TOR_Test.goto ( 150 , 0 )
TOR_Test.screen.reset ( )
TOR_Test.goto ( 150 , 0 )
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