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turtle.delay ( )
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turtle.delay ( )
DESCRIPTION.
Définit, ou retourne, le délai entre deux mise à jour de la zone sur laquelle se trouve la tortue graphique.
SYNTAXE.
turtle.delay ( duree )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.delay ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
duree ⇨ durée en milliseconde [ optionnel ]
ou
TOR_Tortue.screen.delay ( duree )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.screen.delay ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
duree ⇨ durée en milliseconde [ optionnel ]
REMARQUES.
duree doit être une valeur numérique, tel que un int ( ) ou un float ( ). exprimant en millisecondes la durée entre deux mise à jour de la zone de dessin de la tortue graphique.
Plus la valeur de duree passée lors de appel de la méthode turtle.delay ( ) est élevée, plus l'animation sera lente, voire saccadée.
Si duree est omis, l'appel de la méthode turtle.delay ( ) retourne la la durée, en millisecondes, entre deux mises à jour de la zone de dessin.
Voir la méthode turtle.tracer ( ) pour ignorer un certain nombre de mises à jour consécutives de la zone de dessin.
Voir la méthode turtle.update ( ) pour forcer la mise à jour de la zone de dessin.
La tortue graphique anonyme ne doit pas préfixer cette méthode (turtle.delay ( )).
Les tortues graphiques nommées devront la préfixer avec .screen (TOR_Tortue.screen.delay ( )).
Les tortues graphiques indépendantes ne doivent pas utiliser cette méthode.
EXEMPLES.
Avec la tortue anonyme.
import turtle
for kduree in ( 10 , 100 , 250 , 500 , 1000 ) :
turtle.delay ( kduree )
print ( turtle.delay ( ) )
turtle.forward ( 100 )
turtle.left ( 90 )
Avec une tortue nommée.
import turtle
TOR_Test = turtle.Turtle ( )
for kduree in ( 10 , 100 , 250 , 500 , 1000 ) :
TOR_Test.screen.delay ( kduree )
print ( TOR_Test.screen.delay ( ) )
TOR_Test.forward ( 100 )
TOR_Test.left ( 90 )
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