⇨ MENU ⇨ MODULES ⇨ turtle ⇨ TurtleScreen
turtle.bye ( )
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turtle.bye ( )
DESCRIPTION.
Ferme la zone de dessin et détruit les tortues graphiques de cette zone.
SYNTAXE.
turtle.bye ( )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.bye ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.screen.bye ( )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.screen.bye ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
La tortue graphique anonyme ne doit pas préfixer cette méthode (turtle.bye ( )).
Les tortues graphiques nommées devront la préfixer avec .screen (TOR_Tortue.screen.bye ( )).
Les tortues graphiques indépendantes ne doivent pas utiliser cette méthode.
EXEMPLES.
Avec la tortue anonyme.
import turtle
turtle.shape ( "turtle" )
turtle.circle ( 80 , 360 , 8 )
turtle.bye ( )
Avec une tortue nommée.
import turtle
TOR_Test = turtle.Turtle ( )
TOR_Test.shape ( "turtle" )
TOR_Test.circle ( 80 , 360 , 8 )
TOR_Test.screen.bye ( )
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