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turtle.ycor ( )
DESCRIPTION.
Retourne l'ordonnée de la tortue graphique.
SYNTAXE.
Variable = turtle.ycor ( )
Variable = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.ycor ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
Variable = TOR_Tortue.ycor ( )
Variable = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.ycor ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
L'appel de la méthode turtle.ycor ( ) retourne un float ( ).
Les valeurs retournée par les méthodes turtle.xcor ( ) et turtle.ycor ( ) peuvent différer légèrement de celles retournées par la méthode turtle.position ( ) suite au phénomène dit d'effet de bord.
Voir la méthode turtle.goto ( ) pour modifier précisément les coordonnées de la tortue graphique.
Voir la méthode turtle.position ( ) pour connaitre les coordonnées complètes de la tortue graphique.
Voir la méthode turtle.xcor ( ) pour connaitre uniquement l'abscisse de la tortue graphique.
La méthode turtle.ycor ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.shape ( "turtle" )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
turtle.forward ( 100 )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
turtle.backward ( 50 )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
turtle.circle ( 50 )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
turtle.circle ( -50 , 270 )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
turtle.circle ( -40 , 180 )
print ( f" X. { turtle.xcor ( ) } - Y. { turtle.ycor ( ) }" )
print ( f" Position finale de la tortue : { turtle.position ( ) }." )
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