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turtle.stamp ( )
DESCRIPTION.
Dessine, laisse, une emprunte, c'est-à-dire une reproduction, de la tortue graphique à sa position courante.
SYNTAXE.
Emprunte = turtle.stamp ( )
Emprunte = ⇨ identification de la reproduction [ optionnel ]
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.stamp ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
Emprunte = TOR_Tortue.stamp ( )
Emprunte = ⇨ identification de la reproduction [ optionnel ]
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.stamp ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
L'appel de la méthode turtle.stamp ( ) créé un objet, qui possède donc un identifiant, que l'on peut associer à une variable pour en garder une trace en mémoire, ce qui permet de détruire cet objet avec la méthode turtle.clearstamp ( ) ou la méthode turtle.clearstamps ( ).
Pour supprimer uniquement une empreinte spécifique, il faut utiliser, de préférence, la méthode turtle.clearstamp ( ).
Pour supprimer plusieurs empreintes consécutives, en un seul appel, il faut utiliser la méthode turtle.clearstamps ( ).
La méthode turtle.stamp ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
LST_Empreintes = [ ]
turtle.shape ( "turtle" )
for kabscisse in range ( -300 , 300 , 50 ) :
turtle.penup ( )
turtle.setx ( kabscisse )
turtle.pendown ( )
turtle.forward ( 40 )
turtle.right ( 30 )
LST_Empreintes.append ( turtle.stamp ( ) )
for kempreinte in LST_Empreintes :
turtle.clearstamp ( kempreinte )
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