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turtle.shapesize ( )
DESCRIPTION.
Définit, ou retourne, les facteurs d'étirement de la tortue graphique.
SYNTAXE.
turtle.shapesize ( attribut1 = valeur , ... , attributn = valeur )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.shapesize ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
attribut = valeur ⇨ attribut à modifier avec sa nouvelle valeur [ optionnel ]
ou
TOR_Tortue.shapesize ( attribut1 = valeur , ... , attributn = valeur )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.shapesize ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
attribut = valeur ⇨ attribut à modifier avec sa nouvelle valeur [ optionnel ]
REMARQUES.
Les attributs doivent toujours être nommés mais peuvent être placés dans n'importe quel ordre. Ils peuvent être :
outline = bordure, définit l'épaisseur du contour de la tortue (équivaut à turtle.pen ( outline = bordure )).
bordure doit être une valeur numérique, tel qu'un int ( ), quelconque mais valide.
stretch_len = facteur, définit le facteur d'étirement de la tortue dans le sens de son orientation.
facteur doit être une valeur numérique, tel qu'un int ( ), quelconque mais valide.
stretch_wid = facteur, définit le facteur d'étirement de la tortue dans le sens perpendiculaire de son orientation.
facteur doit être une valeur numérique, tel qu'un int ( ), quelconque mais valide.
Les facteurs d'étirement ne seront pris en compte que si :
- la méthode turtle.resizemode ( ) a reçu la valeur "user" comme attribut ou si ;
- l'attribut resizemode de la méthode turtle.pen ( ) a reçu la valeur "user" comme valeur.
Les méthodes turtle.shapesize ( ) et turtle.turtlesize ( ) sont des synonymes qui peuvent être employés indifféremment.
La méthode turtle.shapesize ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.shape ( "turtle" )
turtle.resizemode ( "user" )
turtle.color ( "blue" , "aqua" )
turtle.speed ( 1 )
for ktaille in range ( 2 , 18 , 2 ) :
khauteur = ktaille / 1.2
klargeur = ktaille * 1.1
turtle.shapesize ( outline = ktaille , stretch_len = klargeur , stretch_wid = khauteur )
turtle.circle ( 150 , 45 )
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