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turtle.sety ( )
DESCRIPTION.
Déplace la tortue graphique uniquement sur l'axe des ordonnées.
SYNTAXE.
turtle.sety ( ordonnee )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.sety ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ordonnee ⇨ abscisse du point d'arrivée [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.sety ( ordonnee )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.sety ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ordonnee ⇨ abscisse du point d'arrivée [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
ordonnee doit être un str ( ) correspondant à l'une des valeurs présentes dans le dict ( ) des formes des tortues graphiques.
ordonnee sera exprimé en pas de tortue graphique et dans le système de coordonnées actif, par défaut ou définit par utilisateur.
Si le crayon de la tortue graphique est baissé, turtle.pendown ( ), elle dessinera un trait de la couleur du crayon, sinon, si le crayon a été levé avec turtle.penup ( ), elle ne laissera aucune trace sur la toile quelque soit sa position d'arrivée.
Voir la méthode turtle.goto ( ) pour modifier précisément les coordonnées de la tortue graphique.
Voir la méthode turtle.setx ( ) permet de modifier uniquement l'abscisse de la tortue graphique.
Voir la méthode turtle.position ( ) pour conaitre les coordonnées de la tortue graphique.
La méthode turtle.sety ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.shape ( "turtle" )
turtle.color ( "red" , "pink" )
turtle.speed ( 1 )
turtle.goto ( 100 , 100 )
turtle.sety ( 250 )
turtle.sety ( -50 )
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