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turtle.settiltangle ( )
DESCRIPTION.
Fait pivoter la représentation de la tortue graphique sans modifier sa direction.
SYNTAXE.
turtle.settiltangle ( angle )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.settiltangle ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
angle ⇨ valeur angulaire de la rotation [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.settiltangle ( angle )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.settiltangle ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
angle ⇨ valeur angulaire de la rotation [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
Cette méthode est à remplacer par la méthode turtle.tiltangle ( ).
angle doit être une valeur numérique, int ( ) ou float ( ), quelconque mais valide. Si angle est négatif, le cap est modifier vers la droite. Si angle est supérieur à la valeur d'une résolution complète d'un cercle, il est ramené à une valeur équivalente dans une résolution simple.
Par défaut, la valeur de angle s'exprime en degrés angulaires, mais il est possible de choisir une valeur en radians si l'on utilise au préalable la méthode turtle.radians ( ).
L'utilisation de cette méthode est vivement déconseillée,
elle est conservée pour la compatibilité avec d'anciennes versions de Python.
La méthode turtle.settiltangle ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
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