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turtle.reset ( )
DESCRIPTION.
Réinitialise le crayon et les valeurs par défaut de tortue graphique et supprime ses traces.
SYNTAXE.
turtle.reset ( )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.reset ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.reset ( )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.reset ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
La méthode turtle.reset ( ) :
- replace la tortue graphique en ( 0 , 0 ), équivaut à turtle.position ( 0 , 0 ) ;
- efface les traces de la tortue graphique, équivaut à turtle.clear ( ) ;
- réinitialise les caractéristiques du crayon de la tortue graphique ;
- rétablie les valeurs par défaut de la tortue graphique.
La méthode turtle.reset ( ), de la classe turtle.RawTurtle ( ), est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.home ( )
turtle.shape ( "turtle" )
turtle.speed ( 10 )
turtle.pensize ( 5 )
turtle.pencolor ( "pink" )
for ketat in ( "avant" , "après" ) :
print ( ketat )
for ktrace in range ( 5 ) :
krayon = 150 - ( ktrace * 24 )
turtle.circle ( krayon , 90 )
turtle.home ( )
turtle.reset ( )
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