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turtle.penup ( )
DESCRIPTION.
Relève le crayon, stylo, pinceau, de la tortue graphique qui ne laissera plus de trace (trait) lors de seses déplacements.
SYNTAXE.
turtle.penup ( )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.penup ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.penup ( )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.penup ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
Après l'appel de la méthode turtle.penup ( ), les déplacements de la tortue graphique laisseront plus de trace sur la toile.
Pour baiser le crayon tortue graphique on utilise la méthode, turtle.pendown ( ).
Les méthodes turtle.penup ( ), turtle.pu ( ) et turtle.up ( ) sont des synonymes qui peuvent être employés indifféremment.
La méthode turtle.penup ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.speed ( 1 )
turtle.goto ( -250 , 0 )
turtle.penup ( )
turtle.circle ( 100 , 180 )
turtle.pendown ( )
turtle.home ( )
turtle.circle ( 100 , 180 )
turtle.penup ( )
turtle.goto ( -250 , 0 )
turtle.pendown ( )
turtle.circle ( 100 , 180 )
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