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turtle.isdown ( )
DESCRIPTION.
Retourne True si le crayon de la tortue est baissé, sinon False.
SYNTAXE.
Valeur = turtle.isdown ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.isdown ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
Valeur = TOR_Tortue.isdown ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.isdown ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
La méthode turtle.isdown ( ) retournant un bool ( ), il est possible de l'utiliser directement comme expression dans un test conditionnel if ou elif ainsi que dans des boucles while.
Si le crayon de la tortue graphique est baissé, turtle.pendown ( ), elle dessinera un trait de la couleur du crayon lors de ses déplacements sur la toile, sinon, si le crayon a été levé, turtle.penup ( ), elle ne laissera aucune trace quelque soit sa position d'arrivée.
La méthode turtle.isdown ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
def FNC_Etat ( ) :
ketat = "baissé." if turtle.isdown ( ) else "levé."
print ( "Le crayon de la tortue est" , ketat )
turtle.speed ( 1 )
for kpartie in range ( 0 , 360 , 30 ) :
FNC_Etat ( )
turtle.circle ( 100 , 30 )
turtle.penup ( ) if turtle.isdown ( ) else turtle.pendown ( )
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