⇨ MENU ⇨ MODULES ⇨ turtle ⇨ RawTurtle
turtle.getscreen ( )
DESCRIPTION.
Retourne l'identifiant de la toile sur laquelle la tortue graphique évolue.
SYNTAXE.
Valeur = turtle.getscreen ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.getscreen ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
Valeur = TOR_Tortue.getscreen ( )
Valeur = ⇨ variable qui recevra la valeur [ optionnel ]
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.getscreen ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
La méthode turtle.getscreen ( ) l'identification de l'objet turtle._Screen, c'est-à-dire la zone de dessin, dans lequel la tortue graphique appelante est placée.
La méthode turtle.getscreen ( ) est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.home ( )
print ( turtle.getscreen ( ) )
print ( type ( turtle.getscreen ( ) ) )
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