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turtle.clear ( )
DESCRIPTION.
Efface tous les tracés d'une tortue graphique.
SYNTAXE.
turtle.clear ( )
turtle ⇨ tortue graphique anonyme [ OBLIGATOIRE ]
.clear ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
ou
TOR_Tortue.clear ( )
TOR_Tortue ⇨ instance de la classe turtle.RawTurtle ( ) [ OBLIGATOIRE ]
.clear ( ) ⇨ appel de la méthode [ OBLIGATOIRE ]
REMARQUES.
L'appel de la méthode turtle.clear ( ) :
- efface uniquement les traces de la tortue graphique appelante ;
- ne modifie pas la position de la tortue graphique appelante ;
- ne modifie pas l'orientation de la tortue graphique appelante ;
- n'affecte aucune trace d'autres tortues graphiques actuellement aussi actives ;
- ne change aucun paramètre de la toile associé à la tortue graphique appelante.
Pour effacer tous les tracés, de toutes les tortues graphiques présentes sur la toile, il faut utiliser la méthode turtle.clearscreen ( ), de la classe turtle.Screen ( ), ou son raccourcis si on n'utilise pas la tortue anonyme : TOR_Tortue.screen.clear ( ).
La méthode turtle.clear ( ), de la classe turtle.RawTurtle ( ), est une méthode commune du module turtle et n'a pas besoin d'être préfixée.
EXEMPLE.
import turtle
turtle.penup ( )
turtle.goto ( 0 , -200 )
turtle.pendown ( )
turtle.pensize ( 5 )
turtle.color ( "blue" )
turtle.fillcolor ( "aqua" )
turtle.circle ( 200 )
turtle.clear ( )
turtle.circle ( 125 )
turtle.clear ( )
turtle.circle ( 50 )
turtle.clear ( )
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