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KIM
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KIM
DESCRIPTION.
Un ensemble de données : objets, images, symboles, personnes, ... sont présentées aux joueurs qui disposent d'un certain temps pour les observer et mémoriser leur placement. Après ce temps de concentration, les joueurs sont mis hors de vue de ces données, puis le maitre du jeu doit modifier la présentation des données, en en retirant une, en en ajoutant une, ou en intervertissant deux d'entre elles. Une fois revenu, le premiers des participants qui cite la modification, marque un point.
Le jeu de Kim est un jeu de société pour deux joueurs qui fut décrit par Rudyard Kipling dans son roman Kim en 1901.
Suggestion : 2.
Modules utilisés : built-in - tkinter - random - time
Certaines valeurs, comprises en 1 et 99 sont présentées dans une grille. Puis l'une d'elle est enlevée. Le joueur ne disposent que d'un certain temps pour retrouver la valeur qui a été retiré à l"aide d'une échelle de valeurs (Scale) de tkinter.
Suggestion : 4.
Modules utilisés : built-in - tkinter - random - os - os.path
L'auteur de programmes doit adapter son application au public concerné. Cette suggestion donnera naissance à un logiciel destiné à des enfants non encore scolarisés, mais assistés par des éducateurs. Des représentions d'animaux sera un plus pour capter leur attention.
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