as
as
DESCRIPTION.
Modifie l'alias (nommage) des objets et/ou méthodes incorporés dans le programme.
SYNTAXE.
source as destination
source ⇨ variable désignant l'objet original [ OBLIGATOIRE ]
as ⇨ appel de l’instruction [ OBLIGATOIRE ]
destination ⇨ variable désignant l'objet cible [ OBLIGATOIRE ]
UTILISATIONS.
as est toujours utilisé en complément d'une instruction et donc sa fonction peut varier.
Voir le l'instruction import pour plus de détails sur l'importation de modules externes.
Voir le l'instruction match pour plus de détails sur les clauses selon que.
Voir le l'instruction try pour plus de détails sur les gestionnaires d'erreurs.
Voir le l'instruction with pour plus de détails sur l'encapsulent des blocs de scripts.
Votre aide est précieuse pour améliorer ce site, alors n'hésitez pas à faire part de
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