Lenguaje de Programación Logo

¡Nuevo sitio web!

Ahora tenemos un nuevo sitio web disponible en http://programandoenlogo.tk. ¡Visítalo!
Entre las novedades está:
  • Nuevo diseño
  • Permite escribir comentarios
  • Puedo subir más archivos
El actual se mantendrá activo durante algún tiempo, mientras termino de pasar todas las páginas.

Este sitio ofrece una introducción al lenguaje de programación Logo (¡sí, el de la tortuguita!) y mediante este a programación en general.

¿Qué es Logo?

Logo es un lenguaje de programación que usa el paradigma funcional. Es familia de Lisp y es particularmente conocido por sus gráficos de tortuga, aunque es un lenguaje de programación completo como cualquier otro.

Fue creado en 1967 por Daniel G. Bobrow, Wally Faurzeig y Seymour Papert.

Programación en Logo

Lo primero para programar en Logo es un intérprete de este lenguaje. Para los ejemplos de este sitio se usará FMSLogo, disponible en http://fmslogo.sourceforge.net/ . En la sección de vínculos se pueden encontrar otros intérpretes de este lenguaje. La mayoría son compatibles en cierto grado con UCBLogo.

Posteriormente, hay que aprender el lenguaje. Una introducción a este se encuentra en el Manual de Logo.


Organización del Sitio

  1. Para aprender sobre el lenguaje Logo, ir a Manual de Logo.
  2. Para ver algoritmos comunes y su implementación en Logo ir a Algoritmos en Logo.
  3. Para ver estructuras de datos, usos y su implementación en Logo ir a Estructuras de Datos en Logo.

Proyectos

También hay muestras de lo que se puede hacer con Logo, en la sección de Proyectos.

Subpáginas (1): Preguntas y comentarios